Kingdom Hearts 3 recensione

Sommario:

Anonim

In qualità di fan accanito, ho passato molto tempo a difendere la serie di Kingdom Hearts da coloro che `` semplicemente non la capiscono '' e ho trovato la prospettiva di un gioco che sposa due mondi assolutamente diversi come Final Fantasy e Disney. ridicolo. "Quindi i tuoi compagni sono Paperino e Pippo?" si accigliavano mentre ero entusiasta di Kingdom Hearts 3. "Ed è pensato per gli adulti?" Diventa stancante abbastanza rapidamente.

Ho giurato che avrei scritto un articolo su Kingdom Hearts che sarebbe stato il pezzo definitivo sul motivo per cui tutti dovrebbero suonarlo; un pezzo che scuoterebbe emotivamente ogni oppositore fino al midollo e metterebbe a tacere le loro insolenti chiacchiere anti-Mickey. Non ho scritto quel pezzo - e in particolare non devo spiegare a nessuno perché Kingdom Hearts è importante per me - ma, per amore di Minnie, cercherò di spiegarlo brevemente qui.

Quando ero bambino, i miei genitori mi portavano a fare passeggiate in un bosco non lontano da casa nostra. Dopo essermi allacciato gli stivali da pioggia, il piumino e il cappello con pompon, scricchiolavamo tra le foglie del bosco, raccogliendo bastoncini lungo la strada.

Alla fine della passeggiata, con le braccia avvolte nella mia più bella collezione di bastoni, ci fermavamo davanti a un piccolo ponte traballante su un fiume. Ci allineavamo, fianco a fianco, sul bordo del ponte e sceglievamo il nostro bastone preferito. Al conteggio di tre, lanciavamo il nostro bastone nel fiume, prima di precipitarci dall'altra parte del ponte per vedere quale bastone emergeva per primo.

Il gioco si chiama Pooh Sticks e si basa su un gioco giocato da Winnie e dai suoi amici in uno dei film, o libri, o qualcosa del genere. Da bambino, guardare il mio bastone emergere vittorioso è stata una conclusione soddisfacente per l'escursione. Era una tradizione di famiglia che abbiamo mantenuto fino a quando i miei genitori non hanno divorziato alcuni anni dopo.

Anni dopo, mi sono ritrovato a giocare a Kingdom Hearts per la prima volta, sia 1 che 2. È stato essenzialmente un viaggio divertente e salutare dall'inizio, spensierato e un po 'sciocco, fino a quando ho viaggiato a Hundred Acre Wood e ho incontrato Winnie the Pooh . Abbi pazienza (gioco di parole completamente inteso) …

Il sito dello sciocco orso giallo nel suo crop top rosso ha risvegliato qualcosa in me, ricordi dei bastoni e della foresta, ricordi della mia infanzia che avevo rinchiuso per anni nel petto che riserviamo per queste cose: il tuo orsacchiotto di peluche preferito , l'odore dei dolci della nonna … e dei Pooh Sticks.

Dieci anni dopo, Kingdom Hearts 3 mi ha permesso di tornare a Hundred Acre Wood, lo sciocco orso giallo e il ricordo di quel vecchio ponte che abbiamo buttato via.

Favole e favole

Nonostante l'evidente fascino e il generale senso di bontà dei progetti della serie di Kingdom Hearts, probabilmente l'elemento più scoraggiante per i nuovi giocatori è la trama complessa e, sarò onesto, non è una sorpresa. La saga in più parti è ambientata su varie generazioni e coinvolge più personaggi (alcuni dei quali sono lo stesso personaggio ma senza un cuore, o con un cuore, o nello stesso cuore … chi lo sa).

Come qualcuno che ha interpretato sia Kingdom Hearts I che II e si considera una fan per tutta la vita, sentivo di avere una conoscenza abbastanza solida della tradizione della serie, ma è stato evidente dal momento in cui ho messo piede in Kingdom Hearts 3 quanto mi sbagliavo era.

Se c'è qualcosa che consiglierei prima di iniziare l'ultima aggiunta della serie, sarebbe giocare non solo ai primi due giochi ma anche a Kingdom Hearts: Birth by Sleep (per lo meno). Gran parte della storia coinvolge personaggi di questo titolo e ti risparmierà il fastidio di cercare su Google cosa diavolo sta succedendo una volta che inizi, come dovevo.

Ci sono molti uomini minacciosi, appuntiti, con i capelli bianchi in mantelli e diversi personaggi che sembrano abbastanza simili, quindi rispolverare prima la tradizione è probabilmente una buona strategia. Se tutto questo sembra troppo faticoso, allora siamo qui per scomporlo per te il più succintamente possibile in un paragrafo, almeno dove si trova la storia quando inizi Kingdom Hearts 3.

Quindi, il Maestro Xehanort, il principale antagonista della serie - che è facile da identificare, dato che è il vecchio uomo calvo dalla testa a uovo con un pizzetto e un sorriso minaccioso - è tornato e sta progettando di istigare un'altra Guerra dei Keyblade tra i Sette Guardiani della Luce (i buoni) e Seekers of Darkness (i cattivi) dell'Organizzazione XIII forgiando un'arma leggendaria chiamata X-blade.

In sostanza, Xehanort è un po 'un idiota e vuole immergere di nuovo il mondo nell'oscurità. È molto più complicato di così, ma questo è il succo.

In Kingdom Hearts 3 interpreti il ​​giovane maestro del Keyblade Sora, che conoscerai abbastanza bene se hai giocato ai titoli precedenti. Sora salva molto il mondo da Xehanort e dagli Heartless (esseri oscuri), ma non poteva farlo senza i suoi fidati aiutanti: Paperino e Pippo.

Ad ogni modo, poiché Xehanort vuole mettere i Guardiani della Luce contro i Cercatori dell'Oscurità, spetta a Sora e ai suoi amici scegliere sette Guardiani della Luce per la battaglia, altrimenti Xehanort prenderà invece sette cuori innocenti. Per farla breve, è qui che inizia Kingdom Hearts 3, inizi a cercare i maestri del Keyblade perduti che possono servire come Guardiani della Luce nella Guerra del Keyblade. Ancora con me? Buona.

Zero all'eroe

Fastidiosamente, Kingdom Hearts 3 in realtà non fa un ottimo lavoro nello spiegarti la storia, ma mostra solo un montaggio degli eventi fino ad oggi senza alcun dialogo, sebbene le tracce di accompagnamento di Hikaru Utada siano incredibilmente belle. Invece, sei gettato dritto nel profondo e incaricato dal Maestro Yen Sid (ricordi il mago di Fantasia?) Di riguadagnare la forza di Sora e trovare tre detentori di Keyblade perduti di oltre un decennio fa: Aqua, Ventus e Terra. Li riconoscerai se hai giocato a Birth by Sleep - io no.

Questo ti porta immediatamente ad avventurarti nel tuo primo mondo ispirato alla Disney: Olympus (aka la casa di Ercole). Dal momento in cui Sora e i suoi amici raggiungono il livello greco, è chiaro che Square Enix ha decisamente migliorato il suo gioco. Anche se questo è comprensibile dato che Kingdom Hearts 2 ha pubblicato un orribile 14 anni fa, è anche impressionante, poiché è quasi come saltare in una versione interattiva dei film con cui siamo cresciuti. Che sia dovuto agli ambienti incredibilmente vibranti o al ritorno dei doppiatori originali dei personaggi, è un abbraccio gradito dopo la confusa introduzione. Niente ti mette a tuo agio come i toni sarcastici di James Woods nei panni di Hades.

Olympus ci dà anche la possibilità di provare alcune delle nuove meccaniche di combattimento e qualità della vita come il freerunning, i cambi di forma e le attrazioni. Alcuni dei keyblade che ottieni durante i tuoi viaggi sono in grado di cambiare forma o forma. Ogni Keyblade ha i suoi cambi di forma unici, attivando il cambio di modulo puoi accedere a diverse combo, magie e una nuova mossa finale. Ogni cambio di forma (e keyblade) ha le sue abilità specializzate, che lo rendono migliore in difesa, magia o forza. Questo ti dà un po 'più di controllo sul tuo stile di combattimento.

Ma se preferisci un approccio meno sottile, allora le attrazioni o gli attacchi di squadra potrebbero fare al caso tuo. Gli attacchi di squadra ti vedono accoppiarsi con Paperino e Pippo per sferrare un devastante assalto ai nemici - questi possono anche estendersi ai personaggi che incontri lungo la strada come Rapunzel e Flynn di Rapunzel, Hercules e Woody e Buzz. Tuttavia, le attrazioni sono il vero spettacolo, sia in termini di danni ai nemici che visivamente. Le attrazioni possono essere attivate quando colpisci un nemico che ha un cerchio verde attorno a loro; questo porta quindi a un attacco su larga scala basato su una corsa nel parco a tema Disney. Ad esempio, l'attrazione della nave pirata ti vede evocare un'enorme e colorata nave pirata (sorpresa eh?) Che abbatte tutti i nemici nel suo raggio d'azione.

Tuttavia, il freerunning è potenzialmente la nostra nuova funzionalità preferita, offrendo a Sora la possibilità di correre sui muri a suo piacimento. Anche se può sembrare un piccolo cambiamento, in realtà apre i mondi molto più di prima. Ad esempio, mentre potremmo aver visitato Twilight Town nei precedenti titoli di Kingdom Hearts, essere in grado di cercare casse e segreti in cima agli edifici aggiunge un fattore di rigiocabilità che prima era potenzialmente carente. E a proposito di rigiocabilità …

Verso l'infinito e oltre

Kingdom Hearts 3 ha aggiunto un sacco di nuove eccentriche missioni secondarie e sfide che puoi intraprendere durante il tuo epico viaggio per salvare il mondo. Fotografare tutti gli emblemi fortunati nascosti (i simboli di Topolino) è senza dubbio uno dei compiti più divertenti a cui puoi cimentarti, soprattutto se sei il tipo di nerd super Disney che ama trovare i Mickey nascosti a Disney World. È una stupida missione secondaria e non ti ricompensa in tutto e per tutto, ma è una divertente pausa dalla storia principale e ti dà anche un motivo per rivisitare i livelli precedenti.

Questa è un'opzione che dovresti assolutamente sfruttare, soprattutto considerando che Kingdom Hearts 3 sembra avere livelli più lunghi, ma meno che mai. Alcuni dei mondi (non voglio rivelarli tutti) includono Twilight Town, Andy's Room, il Regno di Corona, Arandelle e Olympus.

Sebbene ogni livello sia mozzafiato a modo suo (non ho potuto fare a meno di rimanere sbalordito dal mondo vibrante e lussureggiante del Regno di Corona), è una formula che avrei preferito rimanere com'era, anche se questo è personale preferenza. L'obiettivo che si è concentrato sulla creazione di mondi meno numerosi ma più approfonditi potrebbe essere preferenziale per altri giocatori che desiderano trascorrere più tempo in mondi particolari.

Se la fotografia non è il tuo punto forte, potresti preferire la raccolta di ingredienti per "Little Chef", alias Remy di Ratatouille, che ha aperto un bistrot con Paperone a Twilight Town e ha bisogno del tuo aiuto per preparare le ricette. O forse potresti voler esplorare oltre il mondo e prendere parte a battaglie simili a Space Invader nella tua Gummi Ship, il mezzo con cui attraversi i mondi.

Lasciarlo andare

Nonostante tutte le cose positive di Kingdom Hearts 3, dobbiamo discutere i piccoli elementi che lo trattengono. Il problema più grande del titolo (e della serie) è che la sua storia contorta lo rende quasi inaccessibile ai nuovi giocatori: sembra quasi uno sforzo eccessivo da mettere in un gioco sulla Disney. Anche per me, è stata una bruciatura lenta fino a quando mi sono sentito come se fossi in un universo che ho riconosciuto, ma una volta che ha cliccato di nuovo, sono stato catturato.

Ricordo di aver provato la stessa cosa con il primo gioco, ma gli sviluppatori non possono più permettersi il lusso di un gioco che "stia andando bene" x il numero di ore in più. Devi attirare il tuo pubblico dall'inizio. Il mio consiglio sarebbe di restare al gioco, ma inizia con i primi due titoli della serie se vuoi goderti Kingdom Hearts 3 al massimo.

Altri problemi includono problemi di qualità della vita, come dover salvare manualmente in punti particolari, musica ripetitiva e, occasionalmente, tempi di risposta lenti per i controlli.

Verdetto

Kingdom Hearts 3 ha tutto ciò che puoi desiderare da un gioco di Kingdom Hearts: fascino, avventura, mondi vibranti da esplorare e stravaganti personaggi Disney con cui interagire. Sono passati 14 anni dall'uscita dell'ultimo gioco principale del franchise e Square Enix ha dimostrato che valeva la pena aspettare un sequel.

Tuttavia, mentre i fan della serie possono essere deliziati, i nuovi giocatori potrebbero avere difficoltà a comprendere la trama e la natura bizzarra di Kingdom Hearts nel suo insieme. Il mio consiglio? Entra senza preconcetti e con un senso di meraviglia infantile e cerca di non pensare troppo al motivo per cui Paperino è improvvisamente un mago.

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