La scelta finale di Ghost of Tsushima ha spiegato: buono, cattivo e cosa succede

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Vuoi saperne di più sul finale di Ghost of Tsushima? Da quella prima catastrofica battaglia sulla spiaggia contro l'esercito mongolo invasore - quella che ha quasi completamente spazzato via i samurai dell'isola - tu e il tuo eterogeneo equipaggio di eroi vi siete preparati a salvare tuo zio, Lord Shimura, e ad affrontare il malvagio Khotun Khan .

Come ti aspetteresti, dopo tre atti ricchi di azione, attingi a tutto ciò che hai imparato durante il tuo viaggio nella resa dei conti contro il Khan in una battaglia finale. Tuttavia, questo è solo l'inizio di una conclusione strappalacrime. Ciò significa, naturalmente, che ci sarà importanti spoiler per la conclusione delle scappatelle di Jin da qui, quindi assicurati di aver già finito il gioco prima di continuare a leggere. Quindi, con questo in mente, ecco tutto ciò che devi sapere sul finale di Ghost of Tsushima.

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Spiegazione della scelta finale di Ghost of Tsushima

Nonostante il fatto che trascorri la maggior parte del Ghost of Tsushima a prepararti ad affrontare Khotun Khan, uccidere l'invasore prepotente non è dove finisce l'avventura di Jin. Invece, il gioco torna alla sua preoccupazione più importante: l'onore, il codice dei samurai e se i mezzi per corromperli entrambi (Jin che ricorre all'uccisione dall'ombra e avvelenare i suoi nemici) giustificano il fine (liberare Tsushima dai Mongoli, che a malapena gioca dalle regole stesse).

Nonostante Lord Shimura ti abbia esiliato e ti abbia dato la caccia dopo la tua riuscita e relativamente incruenta liberazione del castello di tuo zio, le sue forze si uniscono alle tue nell'assalto finale al Khan a Port Izumi. Il problema è che i disaccordi tra i due uomini rimangono irrisolti, motivo per cui lo incontri nella stessa arena di combattimento a Omi in cui insegnava a Jin come combattere da bambino.

Da qui, tu e tuo zio visitate le tombe della famiglia Sakei, lo stesso posto che avete visitato per ritirare la vostra armatura ancestrale nell'Atto 2. Se non aveste indovinato a questo punto, vi renderete presto conto che lo zio e il nipote i litigi non si risolveranno con le parole, ma con un duello. Mentre Jin scopre che lo Shogun del Giappone vuole la sua testa, ti siedi e costruisci un Haiku riflettente prima di prepararti a sfoderare la tua katana.

Come ci si aspetterebbe da una battaglia finale contro un boss, non c'è molto di nuovo da combattere qui; è il culmine delle tecniche che hai imparato nei tuoi precedenti scrap personali. Una volta che hai osservato Shimura che rinfodera la sua arma prima di iniziare un attacco non bloccabile e hai provato a stroncare con alcuni veloci contatori per ridurre la sua salute, non dovresti avere troppi problemi a finirlo.

Quando sconfiggi tuo zio, ti trovi di fronte a una scelta: puoi ucciderlo o risparmiargli la vita. Sia che tu scelga di sottometterti al dogma di tuo zio uccidendolo faccia a faccia con onore secondo il codice dei samurai, o di abbracciare completamente la via dello Spettro salvandolo, ciò che segue è diverso. Non è poi così diverso, quindi, se non l'hai già fatto, ti consigliamo di fare la scelta che ritieni giusta.

Il cattivo finale di Ghost of Tsushima: uccidi Lord Shimura

Se decidi di seguire la via dei samurai e di dare a Lord Shimura l'onorevole morte che desidera ardentemente, Jin assicura a suo zio che sarà ricordato, con Shimura che redime Jin e lo invita a incontrarlo di nuovo nella prossima vita. Jin poi finisce la sua vita e scorrono i titoli di coda. Poiché questa conclusione implica l'omicidio, alcuni potrebbero obiettare che questo è il finale "cattivo" di Ghost of Tsushima, ma noi sosterremmo che la scelta è molto più sfumata di così.

Ad ogni modo, se sei come noi, avrai un sacco di compiti in sospeso nel vasto mondo aperto di Tsushima, quindi per fortuna puoi riprendere il controllo di Jin per sconfiggere completamente i rimanenti mongoli. Questo finale vede Sakei sveglio nella sua nuova dimora, Dawn Refuge, situata appena a ovest di Mamushi Farmstead. Qui troverai ricordi delle tue avventure che adornano i muri, che Jin commenterà se lo inizi. È un bel tocco e un'opportunità per riflettere sulle molte ore di attacchi mongoli, seguaci di volpi e salti di santuario che hai fatto.

Tuttavia, la prima cosa che probabilmente noterai è che avrai un nuovo colorante Ghost Armor. In netto contrasto con i tuoi fili completamente neri di prima, il bianco brillante Righteous Punishment è un duro promemoria della tua scelta finale. Una volta che hai finito di frugare nei tuoi nuovi scavi, Yuna ti incontrerà per darti un riassunto dei tuoi impegni in sospeso con il cast di supporto come Lady Masako e Sensei Ishikawa, se li avessi. Discuterai della morte di tuo zio di tua mano prima di essere liberato di nuovo sulla tua isola.

Fantasma di Tsushima: buon fine: salva Lord Shimura

Ogni finale non è così diverso dall'altro, ma il finale "buono" inizia con Jin che ammette la sua mancanza d'onore, ma che rifiuta anche di uccidere uno dei suoi. Shimura poi minaccia che lo Spettro sarà cacciato per il resto dei suoi giorni, e te ne vai in modo impressionante con la tua maschera da Spettro ancora una volta.

La prima differenza è la tua nuova tintura per armatura: ora indosserai la variante rosso sangue della tua armatura fantasma, Voto di vendetta. Ti svegli anche in un luogo chiamato Tradition’s End, a est del Monte Omi. Questo posto è di nuovo pieno delle tue cose accumulate e la tua chat con Yuna si adatta per riflettere la tua scelta finale.

Ghost of Tsushima 2: ci sarà un sequel?

Resta da vedere quale finale sarà canonico, ma dato che il suo ruolo assunto da il nome al gioco stesso, la nostra scommessa è sul buon finale che vede Jin diventare completamente lo Spettro. Jin sopravvive in entrambi i casi e un Ghost of Tsushima 2 potrebbe vedere il nostro eroe in una missione molto più complessa ora che è in fuga dallo Shogun del Giappone. E visto il bel finale, salva tuo zio, Lord Shimura sarà probabilmente al suo fianco.

Sappiamo anche dalla raccolta Mongol Record `` Conversations with the Khan '' che Khotun fu inviato dall'Impero mongolo per invadere Tsushima come un sanguinoso trampolino di lancio prima di una piena conquista della terraferma giapponese, quindi quella potrebbe essere la spinta narrativa per un secondo gioco.

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