Cerchi i migliori giochi GBA? Il Game Boy Advance non era il più grande palmare mai realizzato da Nintendo, ma ha venduto molto bene, aveva una grande libreria di titoli e aveva una storia affascinante come componente hardware. L'unità di lancio aveva uno schermo appena visibile, mentre la successiva versione SP introduceva una retroilluminazione e un design a conchiglia. Infine, prima che la generazione fosse terminata, Nintendo ha introdotto GBA Micro, una console abbastanza piccola da perdere il lato del divano. Ogni iterazione era radicalmente diversa dall'ultima, e tutti tranne il Micro erano retrocompatibili anche con i giochi originali per Game Boy e Game Boy Color.
Il GBA ha introdotto una serie di serie chiave per il pubblico occidentale, tra cui Advance Wars e Fire Emblem. È stato anche un aggiornamento abbastanza potente rispetto al Game Boy da consentire a Nintendo e altri editori di trasferire sul sistema un'intera serie di amati giochi SNES, il che ha dato un notevole impulso alla sua libreria.
Il DS, rilasciato pochi anni dopo, sarebbe retrocompatibile con il sistema. Se vuoi giocare a questi giochi ora, il DS Lite potrebbe essere la soluzione migliore, o potresti anche voler prendere il prossimo palmare premium Analogue Pocket, che sarà compatibile con tutti i giochi per Game Boy. Potresti anche dare un'occhiata alla line-up di giochi GBA disponibili su Wii U, che è sorprendentemente ampia. Speriamo che un giorno vedremo questi giochi anche su Nintendo Switch Online.
Ecco, quindi, la nostra lista dei migliori giochi GBA.
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WarioWare, Inc: Mega Micro-Games!
WarioWare è un'esplosione rapida di giochi di 5 secondi. Prendi il toast mentre esce dal tostapane! Bilancia le pizze su un monociclo! Sposta Link in una caverna! Sono piccoli frammenti di giochi con un obiettivo, giocati uno dopo l'altro in ordine casuale, e mettono in mostra Nintendo al suo meglio.
Anche se potresti prendere in considerazione l'idea di acquistare WarioWare Gold su 3DS, che raccoglie i migliori minigiochi della serie in un'unica piacevole compilation, nessuna raccolta GBA dovrebbe essere senza il primo gioco WarioWare.
Advance Wars
Advance Wars può essere un gioco di strategia perfetto per lo scopo del GBA: interpreti un comandante sconnesso che guida il tuo esercito in un combattimento moderno, ma su un sistema a turni che ti consente di pianificare le mosse al tuo ritmo. Le mappe piccole e colorate ravvivano il tono e rendono facile vedere le caratteristiche del terreno, mentre le unità militari sembrano spaventose ma carine nello stile di animazione chibi-ish ciliegio del gioco.
Ma non lasciarti ingannare dalle sue caratteristiche minuscole: Advance Wars ha tutta l'azione incredibile di cui hai bisogno con un set bilanciato di unità e comandanti (ciascuno con la propria abilità e superpotenza) che ti consentono di combattere le battaglie a modo tuo. La storia è piuttosto ordinaria, anche se allegra e divertente, con un assortimento di personaggi colorati e stravaganti. Soprattutto, puoi giocare contro i tuoi amici, anche sullo stesso dispositivo passando il GBA avanti e indietro tra i turni.
sole dorato
Golden Sun dello sviluppatore Camelot Software era - ed è ancora - un capolavoro JRPG che riprende le migliori meccaniche di Final Fantasy ma condensa la narrazione in qualcosa che è più appetibile per il pubblico giovane e vecchio. Per i giocatori più anziani, trovare tutti i Djinn (spiriti elementali che possono essere evocati per danni speciali) ha fornito una sfida aggiuntiva, mentre i giocatori più giovani potevano sopravvivere macinando e potenziando la loro armatura.
La creazione di un mondo che fosse allo stesso tempo accessibile e stimolante ha richiesto agli sviluppatori 18 mesi - un tempo di sviluppo più lungo rispetto a molti altri giochi GBA realizzati all'epoca - ma il lavoro extra è stato chiaramente ripagato per uno dei migliori giochi del palmare.
Final Fantasy Tactics Advance
Se stai cercando il miglior gioco Final Fantasy del GBA, lo troverai in Final Fantasy Tactics Advance. Questo gioco di ruolo tattico derivato dalla serie principale si svolge a Ivalice (un'ambientazione che sarebbe stata successivamente utilizzata da Final Fantasy XII) in varie località topograficamente uniche. Posizionerai tu stesso ciascuno di questi luoghi, creando essenzialmente il tuo mondo di gioco unico, e ognuno fungerà da campo di battaglia con arbitri che hanno le proprie regole e regolamenti. Vincere ogni battaglia richiedeva una preparazione adeguata analizzando queste regole e trovando il cast di personaggi più adatto in base all'ambiente, il che rendeva ogni battaglia selvaggiamente diversa dall'ultima.
Altrettanto interessante come il sistema di battaglia, FFTA ti ha permesso di reclutare personaggi dal pub per costruire il tuo roster di gilda e poi specializzarli in più di due dozzine di classi. Le abilità in ogni classe venivano insegnate usando varie armi e non c'erano limiti superiori al numero di abilità che un personaggio poteva apprendere. Più avanti nel gioco, ambienti come i campi di battaglia frastagliati duri come un chiodo potrebbero potenzialmente causare la morte permanente per i personaggi, il che ha contribuito ad aggiungere un po 'di peso a queste ultime battaglie. Nel complesso questo è un classico senza tempo che speriamo di rivedere su Nintendo Switch ad un certo punto della sua vita.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
È una farsa che quando si discute la classifica dei "migliori giochi di Zelda", The Minish Cap ottiene a malapena una menzione. Forse è perché è un titolo solo per dispositivi portatili. Forse è perché è uno dei pochi giochi di Zelda realizzato da un team di sviluppo esterno a Nintendo - in questo caso Capcom ha preso le redini, come ha fatto con i giochi Oracles su GBC. Qualunque sia il ragionamento, è ingiusto: sosterremmo che The Minish Cap è tra i migliori giochi di Legend of Zelda mai pubblicati per un palmare.
Riesce perfettamente a distillare la magia dei giochi Zelda top-down in una forma portatile, con un eccellente design del dungeon, grandi oggetti e poteri da collezionare e una meccanica davvero divertente che cambia dimensione che vede Link rimpicciolirsi e crescere per visitare la pinta- mondo di dimensioni del popolo Picori. Shoutout va anche a Ezlo, il cappello parlante di Link per tutta l'avventura, un grande compagno come Navi prima di lui o Midna dopo.
Mario Kart: Super Circuit
Mentre il Game Boy e il Game Boy Color avevano molte voci ambiziose per il palmare in serie che stavano raggiungendo il picco su SNES, come i giochi di Mario Land o Link's Awakening, Mario Kart era sempre fuori dalla portata del palmare. Ecco perché Super Circuit è stato un grande affare: è stata un'esperienza completa di Mario Kart tradotta in un palmare, presentata in uno stile di effetto sprite / 3D simile all'originale SNES.
Corri intorno a piste di Mario a tema, cercando di eliminare altri piloti con oggetti come conchiglie rosse e bombe. La formula di Mario Kart non delude mai e questa voce GBA era uno dei giochi più popolari del sistema. Quattro giocatori potevano competere anche con un cavo di collegamento, replicando la classica esperienza della console di Mario Kart su uno schermo più piccolo. Mentre il successivo Mario Kart DS lo ha superato, assicurati di prenderlo se stai iniziando una raccolta GBA.
Emblema del fuoco
Il primo Fire Emblem rilasciato in Occidente è stato in realtà il settimo capitolo della serie. Lo stato di successo di Advance Wars di Intelligent Systems, che presentava somiglianze nel suo combattimento, avrebbe aumentato l'interesse di Nintendo nel portare la serie di giochi di ruolo tattici basati su griglia al di fuori del Giappone. Stranamente, ora siamo in un mondo in cui Fire Emblem è enorme e Advance Wars è rimasto inattivo per oltre un decennio.
Questa prima voce ha tutto ciò che le persone amano ancora della serie oggi: complesse battaglie basate su griglia, personaggi che ti piacciono davvero e morte permanente. Probabilmente dovresti iniziare con Awakening su 3DS o Three Houses su Switch se vuoi entrare nella serie ora, però.
Astro Boy: Fattore Omega
Mai sentito parlare di Astro Boy, una delle creazioni manga più famose di tutti i tempi? Non ti interessa Astro Boy? Non importa. Questo è il più grande sparatutto a scorrimento laterale 2D su GBA, ed è abbastanza facile che chiunque possa giocarci, il che non si può dire per tutti gli eccellenti giochi sparatutto dello sviluppatore Treasure.
Adattando molti elementi del manga e presentando una storia sorprendentemente ben incorporata, devi finire Omega Factor più volte per vedere il vero finale, portando alla luce livelli nascosti e altri segreti mentre cerchi di salvare il mondo. Chiaramente, questo gioco è stato molto amato dal materiale originale, ma sono le fantastiche riprese in 2D e le bellissime immagini che lo rendono un titolo imperdibile.
Il pattinatore professionista di Tony Hawk 2
C'è stato un tempo in cui tutti avevano una tavola ai loro piedi. Grinding, kick-flip e Ollies erano il nome del gioco, tutto grazie alla leggenda del pattinaggio Tony Hawk e alla superba serie di giochi dello sviluppatore Neversoft Entertainment.
Tony Hawk ha ispirato una generazione a provare lo skateboard per la prima volta e Pro Skater 2 di Tony Hawk per GBA ha continuato la serie rovente della serie. L'azione di pattinaggio 3D è passata meravigliosamente al palmare di Nintendo, adottando un aspetto isometrico in 3D che rappresentava fedelmente le versioni per console del gioco.
Tutto ciò che i giocatori amavano dei giochi di Tony Hawk era intatto nella versione GBA, con halfpipe da guidare, binari da macinare e un numero completo di trucchi. L'unica delusione è stata l'assenza delle colonne sonore classiche delle versioni console.
Metroid Fusion
Inserendo Metroid in "Metroidvania", la serie classica di Nintendo è tornata alle sue radici con Metroid Fusion acclamato dalla critica. Una tavolozza di colori accattivante e vibrante ha segnato un netto cambiamento per le precedenti avventure monotone di Samus Aran e ha contribuito ad aggiungere nuova vita al mondo della fantascienza per i giocatori. Metroid Fusion aveva anche un focus narrativo maggiore rispetto ai giochi precedenti, poiché Samus cerca di recuperare le sue capacità e superare una minaccia parassitaria nota come X.
In tipico stile Metroid, esplorazione e potenziamenti sono al centro della scena mentre esplori livelli labirintici pieni di creature ostili e boss tosti. Le aree precedentemente limitate diventano disponibili con il giusto potenziamento ed è sempre stato molto soddisfacente tornare indietro a sezioni più vecchie che prima erano fuori portata.
Final Fantasy VI Advance
Potremmo riempire l'intera lista con le riedizioni SNES, dal momento che il GBA ne aveva così tante. Ma la serie Final Fantasy di Square ha avuto una corsa particolarmente forte su GBA, poiché I, II, IV, V e VI sono arrivati tutti sul sistema in buona forma, insieme al già citato Tactics Advance.
Final Fantasy VI Advance è molto costoso da acquistare ora perché era uno degli ultimi giochi rilasciati sulla console, ma era perfetto per il palmare di Nintendo. A parte forse Chrono Trigger, questo è senza dubbio il gioco di ruolo 2D definitivo di Square, un'avventura drammatica e dall'aspetto meraviglioso ambientata in un mondo infuso di steampunk con una storia davvero fantastica. Sembrava fantastico su quel piccolo schermo e, sebbene l'audio della versione SNES originale fosse troppo compromesso per alcuni fan, questa era un'aggiunta di ultima generazione essenziale alla libreria della console.
Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Dopo l'iniziale esplosione di popolarità dei Pokémon alla fine degli anni '90, si è un po 'abbassato nella prima parte del decennio successivo, anche se la serie ha ancora spostato numeri enormi. Pokémon Rubino e Zaffiro sono stati i primi titoli GBA, mentre la terza versione potenziata del gioco in stile Giallo, Emerald, è arrivata pochi anni dopo.
Rubino e Zaffiro hanno portato doppie battaglie nella serie e 135 nuove creature, tra cui un gruppo di leggendari puliti come Latios e Latias. Entrambi hanno ricevuto remake 3DS completi e meravigliosi nel 2014, che è il modo migliore per goderseli per i curiosi. Questi giochi non rappresentano esattamente l'ora più bella della serie, ma hanno dimostrato che i Pokémon erano molto più di una moda passeggera, e su GBA venivano forniti con un adattatore wireless per un facile scambio e combattimento tra console.
Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World
Nonostante abbia scelto la convenzione di denominazione più prolissa possibile per queste riedizioni dei classici giochi di Mario, i titoli di Mario Advance hanno dato ai nuovi giocatori la possibilità di dare un'occhiata ai più grandi successi 2D dell'idraulico platform.
Ne abbiamo appena selezionato uno per rappresentare l'intera sotto-serie, qui, poiché Super Mario World ci sembra ancora il gioco di Mario in 2D definitivo, ma saremmo altrettanto felici di dare questo slot a Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 o Yoshi's Island.
The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords
Sebbene il Game Boy potesse gestire Link's Awakening, una versione specifica del sistema di Zelda che traduceva gli elementi chiave di A Link to the Past al palmare a bassa potenza, le persone dovevano aspettare fino al GBA per ottenere il classico SNES in movimento. Se non l'hai mai giocato, questo è ancora lo Zelda 2D definitivo, con molti degli elementi che i giocatori avrebbero amato in seguito in Ocarina of Time provenienti da questo gioco mentre i giocatori attraversavano due diverse versioni di Hyrule.
In questi giorni, probabilmente è più facile giocare a A Link to the Past tramite Nintendo Switch Online, ma questa versione GBA è arrivata anche con l'avventura cooperativa di Zelda Four Swords. È stato un piacere per chiunque abbia avuto la fortuna di conoscere tre amici con GBA e copie del gioco all'inizio degli anni 2000 (che, ad essere onesti, era probabilmente un numero esiguo di persone).
Sonic Advance 2
Ricordi che cosa è stato un grosso problema quando Sega ha interrotto la produzione del Dreamcast e ha iniziato a creare giochi per le console Nintendo? I giochi di Sonic Advance sono stati tranquillamente uno dei migliori esponenti di quel cambiamento, a parte forse Skies of Arcadia e F-Zero GX su GameCube. Hanno riportato Sonic alle sue radici 2D frenetiche per la prima volta dai tempi del gioco Pocket Adventure di Neo Geo.
Mentre l'originale Sonic Advance era il meglio recensito dei tre, i nostri ricordi più belli sono del secondo gioco superiore. Tuttavia, sono tutti abbastanza economici da trovare su eBay in questi giorni, e sembrano ancora fantastici su GBA SP o Micro.
Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia
Otteniamo remake Pokémon una volta ogni generazione, ora, e hanno iniziato con questa coppia di classici per Game Boy revisionati. Rosso fuoco e Verde foglia consentono ai giocatori di rivivere il viaggio da Biancavilla per affrontare i Superquattro, consentendo loro anche di scambiare creature con Rubino e Zaffiro una volta che i giocatori hanno ottenuto il Pokédex Nazionale.
Questi remake sarebbero stati superati da Pokémon SoulSilver e HeartGold su DS nella loro enorme quantità di contenuti, ma la pixel art in queste versioni sembra ancora fantastica.
Mario & Luigi: Superstar Saga
Il primo gioco della lunga serie, Mario & Luigi: Superstar Saga è un esilarante gioco di ruolo che ha dimostrato ancora una volta che Nintendo ha un malvagio senso dell'umorismo. Il gioco è pieno di fan-service e personaggi riconoscibili dell'universo di Super Mario, e anche l'azione sullo schermo non delude.
Prendi il controllo dei fratelli sportivi in salopette mentre si avventurano oltre il Regno dei Funghi per risolvere enigmi e prendere parte a battaglie folli contro nemici altrettanto bizzarri. La svolta è che dovrai prestare attenzione ai modelli di attacco nemico e programmare le tue reazioni al momento giusto per sferrare potenti contraccolpi.
Rifatto di recente per Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga è un gioco imperdibile per i fan di Mario che vogliono provare un fantastico gioco di ruolo con una rotazione geniale della formula.
Castlevania: Aria of Sorrow
La legione di Konami di cacciatori di Dracula poteva davvero contare sul GBA, che aveva tre originali a scorrimento laterale 2D di Castlevania che resistono fino ad oggi. Mentre Castlevania: Harmony of Dissonance e Circle of the Moon erano buoni, Aria of Sorrow è stata la terza e più raffinata versione della serie.
Ci ha dato grandi capi che hanno assunto lo schermo da 2,9 pollici di questo Game Boy, più varietà di armi, non solo la frusta dall'inizio alla fine, e la possibilità di scambiare anime raccolte con gli amici attraverso il sistema di collegamento GBA. Gli sviluppatori hanno anche trovato un modo per aggiungere un po 'di buona musica, una rarità sul sistema di cartucce di Nintendo così limitato nella memoria.
Ninja Five-O
C'è una ragione per cui questo gioco costa più di $ 200 (£ 160, AU $ 320) su eBay in questo momento. È uno dei side-scroller non celebrati del GBA, anche se abbiamo trovato che la sua premessa del poliziotto ninja era completamente inverosimile nel 2003 (e lo è ancora oggi). Il gameplay regge come un sostituto di Ninja Gaiden sul palmare Nintendo che non ha mai avuto la serie d'azione più famosa.
Ti è stata data una spada lunga, un gruppo di stelle ninja e un rampino simile a un Commando Bionico per muoverti attraverso i livelli 2D ed eliminare i nemici. Tuttavia, non sei riuscito a superare i 20 livelli come tanti altri giochi picchiaduro. I cattivi si schermavano abitualmente con ostaggi innocenti che dovevi salvare, quindi offriva complessità in ogni frame, anche prima di arrivare alle epiche battaglie con i boss.
Jurassic Park 3: Island Attack
Non ci sono giochi Jurassic Park davvero fantastici. Come è stato permesso che ciò accada è incredibile: è un franchising multimiliardario sui dinosauri infuriati resuscitati, per aver gridato ad alta voce! È come se qualcuno avesse perso la lezione sui concetti di gioco 101 guardando le licenze di Hollywood per acquistare e giocare.
Stiamo divagando, perché, in realtà, il Game Boy Advance aveva almeno un gioco Jurassic Park piuttosto buono a forma di Island Attack. Un gioco dall'aspetto incredibilmente ambizioso per un titolo portatile a 16 bit, è un gioco d'azione isometrico basato molto liberamente sul terzo film di Jurassic Park. Ha dinosauri spinosauri che riempiono lo schermo, rapaci minacciosi e persino un inseguimento in moto. È sia incredibilmente duro che incredibilmente corto, ma le sue meccaniche di Resident Evil-lite sono sorprendentemente ben eseguite.
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