I 10 migliori livelli di Hitman, comprese le posizioni di Hitman 3

Hitman 3 è qui. La trilogia di World of Assassination iniziata con il riavvio di Hitman nel 2016 è uno dei grandi successi dei giochi moderni, ma mentre i critici adorano la serie, sembra che la serie di IO Interactive non otterrà mai il merito che merita da un pubblico più ampio. Questi tre giochi di azione furtiva ti rendono l'assassino definitivo, offrendoti un bersaglio in una posizione su misura ma permettendoti di eliminarli a modo tuo.

Vestirai il protagonista Agente 47 come cameriere e avvelenerai il cibo del tuo bersaglio? O fingerai di essere un barbiere e taglierai la gola del tuo bersaglio durante una rasatura bagnata? Forse andrai su una pista e spingerai un bersaglio fino alla morte sul circuito, usando il loro corpo per schiacciare un altro bersaglio che sta guidando in un'auto da corsa. Hitman in qualche modo rende queste situazioni oscuramente divertenti, con notevoli ricompense per l'ingegnosità del giocatore.

Mentre i tre giochi Hitman non presentano veri problemi quando si tratta delle loro posizioni - tranne forse il Colorado del primo gioco, che a nessuno sembra piacere - alcuni livelli della trilogia si distinguono dagli altri. Di seguito, Samuel Roberts e James Peckham rivelano i loro preferiti collettivi di questa fenomenale trilogia di giochi.

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10. Isola di Sgail: "The Ark Society" (Hitman 2)

James: Hai mai desiderato partecipare a una festa di Eyes Wide Shut, ma senza tutta la parte sexy? Hitman 2 lo rende possibile con il livello Isola di Sgail, invitandoti a una festa esclusiva che si svolge in un castello su un'isola remota vicino alla Scozia. All'inizio ho trovato questo livello difficile da navigare con le sue aree ad alta sicurezza e la vasta gamma di scelte di abbigliamento, ma una volta che avrai preso confidenza con Sgail, ti ritroverai a girare intorno al grande castello e ad eseguire omicidi in ogni modo possibile.

9. Mumbai: "Chasing a Ghost" (Hitman 2)

James: Non sono sicuro che Mumbai sia il più grande livello di Hitman fino ad oggi, ma di certo sembra che sia così. Questa vasta mappa include un grattacielo costruito a metà e vicoli stretti e animati. Ci sono tre bersagli sparsi su tutta la mappa per farti scovare, e il solo vedere quanto sono lontani alcuni di essi all'inizio della missione colpisce immediatamente quanto sia enorme questo sfondo. Ho passato ore a dirigermi in ogni piccolo negozio per esplorare ogni centimetro di questa città e, anche se rintracciare il Maelstrom nelle partite successive può rivelarsi frustrante, è comunque straordinariamente rigiocabile.

8. Berlino: "Apex Predator" (Hitman 3)

James: Ho fatto la fila per il famigerato nightclub Berghain di Berlino, alla periferia della città, e non sono riuscito a entrare - Hitman 3 finalmente mi ha fatto entrare (o, più precisamente, il Club Hölle) e poi mi ha fatto prendere anche i banchi dei DJ. La missione della storia di Berlino è sperimentale: devi abbattere cinque bersagli, ma prima devi identificare chi sono realmente prima di fare la tua mossa. Ma ho scoperto che questo livello è ancora più divertente quando torni per una seconda partita e puoi vedere tutti i 10 potenziali bersagli attraverso la tua visione di Hitman dall'inizio. Stanno tutti girando dalla pista da ballo alla cima della struttura del club, e capire come eliminarli in rapida successione è una delle più grandi sfide della serie.

7. Miami: "The Finish Line" (Hitman 2)

James: Questa reintroduzione all'Agente 47 all'inizio di Hitman 2 avrebbe potuto essere una scelta più debole dato che ti sei appena sistemato nel formato del gioco, ma questo è in realtà uno dei migliori livelli del sequel. Penso che questo sia il livello più cinetico dell'intera trilogia, con molte parti in movimento da capire. L'introduzione di un bersaglio che sfreccia sul campo di regata mentre cerchi di ucciderli aggiunge un ulteriore livello di eccitazione ai procedimenti. Oppure sono stato accecato dal fatto che puoi vestirti come un grande fenicottero prima di commettere un omicidio.

6. Whittleton Creek: "Another Life" (Hitman 2)

Samuel: Whittleton Creek, successore spirituale di un famoso Hitman: Blood Money, ti porta nei sobborghi americani per rintracciare un ex agente del KGB che vive sotto la protezione dei testimoni. Oltre ad avere l'opportunità di esplorare le case delle famiglie che vivono in questo luogo pittoresco - e partecipare a una bella festa in giardino - puoi far saltare in aria il tuo obiettivo principale piantando esplosivi nelle buche delle talpe rovinando il tappeto erboso del suo giardino sul retro. Il senso del luogo in questo luogo è fantastico e l'atmosfera americana suburbana è molto diversa da qualsiasi altra cosa nei tre giochi di Hitman.

5. Hokkaido: "Situs Inversus" (Hitman)

James: Che bel modo di concludere la prima parte di questa trilogia. Tutti adoravano quei vasti spazi aperti come Sapienza e Parigi che sono pieni di NPC, con eventi pubblici su larga scala e tanto spazio per correre. In questo livello, IO Interactive ha cambiato completamente rotta, sostituendoli con corridoi stretti con luoghi di difficile accesso e molte minuscole stanze comunicanti da esplorare. Hokkaido è uno dei livelli più difficili da navigare in tutta questa serie, ma una volta che ci hai cliccato e hai capito come funziona, può anche essere uno dei più soddisfacenti.

4. Dartmoor: "Death in the Family" (Hitman 3)

Samuel: È troppo presto per dire se questo è rigiocabile come alcuni degli altri più in basso in questo elenco - sospetto di no, anche se non vedo l'ora di provare i contratti di escalation in modo più dettagliato - ma la tua prima esecuzione a questo Hitman il livello è quasi imbattibile. La maggior parte dei giocatori assumerà giustamente il ruolo di un investigatore privato fin dall'inizio e aiuterà a capire chi ha ucciso un vecchio membro solitario di una ricca famiglia britannica, prima di assassinare la matriarca tu stesso. Trovare gli indizi attorno a questa gigantesca tenuta di campagna è qualcosa che puoi goderti solo una volta, ma è forse il filone di missione più memorabile dell'intera serie. Avrei giocato a un intero gioco incentrato su questo tipo di lavoro investigativo.

3. Mendoza: "The Farewell" (Hitman 3)

Samuel: Personalmente penso che questo sia il miglior livello di Hitman 3 per la rigiocabilità, perché è un luogo così imponente suddiviso in molte aree di sensazioni diverse. È fondamentalmente l'unico nel nuovo gioco che sembra paragonabile a artisti del calibro di Sapienza, Miami o Mumbai in quanto è tentacolare. Stai essenzialmente partecipando a una festa in un enorme vigneto che nasconde una tana malvagia in stile James Bond - e alcuni dei modi in cui i tuoi due bersagli possono morire qui sono davvero esilaranti. Sembra un giro della vittoria di IO Interactive per vedere la trilogia, un perfetto esempio di ciò che questo approccio di simulazione sandbox al design del gioco stealth ha fatto per elevare le avventure dell'Agente 47.

2. Parigi: "The Showstopper" (Hitman)

Samuel: Il primo livello Hitman rilasciato nella trilogia di World of Assassination, e probabilmente il più intenso quando si tratta di sincronizzare tutto correttamente. Adoro questo livello: questa grande villa parigina dove si svolge una sfilata di moda è realizzata magnificamente, con incantevoli trame del soffitto e oggetti di scena occasionali intorno alla villa. Al piano di sopra, nel frattempo, si svolge un'asta, con una stanza di bastardi totali che fanno offerte per segreti militari sensibili. Ha stabilito uno standard elevato per gli altri livelli a venire e ti ha dato numerosi modi divertenti per infiltrarti nello spazio, tra cui diventare un modello maschile e sfilare in passerella.

1. Sapienza: 'World of Tomorrow' (Hitman)

Samuel: Il re dei livelli di Hitman, anche se so che alcuni irriducibili lo considerano un po 'sopravvalutato di questi tempi. Il livello Sapienza è una piccola città costiera italiana, dove l'area di missione rilevante è per lo più limitata a una singola grande villa con una tana sotterranea in stile criminale di Bond, tranne che le varie opportunità intorno alla mappa ti danno ottimi motivi per esplorare. Anche se ripetere la fase finale della ricerca a ogni corsa può gratificare un po ', questo è il mio posto preferito da rivisitare per miglia nella serie Hitman. È una splendida fetta di un mondo aperto, con 10 storie di missioni ridicolmente ambiziose da svelare. La Sapienza è fondamentalmente un intero gioco in sé.

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