Recensione di Metro Exodus

Informazioni sulla revisione

Piattaforma: PlayStation 4

Tempo giocato: 25 ore

"Come sopravviveresti all'apocalisse?" È la domanda che separa il grano dalla pula e il forte dal debole. Probabilmente hai avuto la conversazione almeno una volta, rimandando il piano d'azione provato che hai per la fine del mondo e argomentando perché la tua strategia è decisamente migliore dei tuoi amici. Forse hai in mente un posto dove andare, sei in ottima forma fisica o semplicemente hai una conoscenza di discutibile esperienza con le braccia.

Indipendentemente da ciò, la tua interpretazione dell'apocalisse è probabilmente piuttosto rosa (e nella tua mente, probabilmente sei un tiratore molto migliore). Possiamo ringraziare artisti del calibro di Fallout, Rage, The Walking Dead e la narrativa per giovani adulti per questo malinteso di un sexy armageddon. La realtà della ricaduta radioattiva è molto più oscura: polvere velenosa e cenere, mutazioni e disperazione.

Metro Exodus non rifugge da questa verità cruda e arrugginita, abbracciando invece il macabro, la miseria e la paura della fine del mondo, aggiungendo un tocco di abbellimento folle (a volte cliché).

Pianure, treni e fucili automatici

Mondi in fiamme. (Credito immagine: 4A Games)

Per coloro che potrebbero non sapere molto sulla serie Metro, lascia che ti spieghi. L'universo di Metro comprende sia libri che videogiochi ed è costruito attorno ai romanzi post-apocalittici dell'autore russo Dmitry Glukhovsky. La serie segue un gruppo di sopravvissuti che si sono nascosti nella metropolitana di Mosca a seguito di un olocausto nucleare.

Metro Exodus prosegue dagli eventi dei giochi Metro 2033 e Metro Last Light. Tuttavia, Exodus non segue direttamente questi giochi, con il romanzo di Metro 2035 che funge invece da prefazione. Se, come me, non hai giocato a nessuno degli altri giochi della serie Metro e ti stai chiedendo se sia fondamentale farlo: no, non lo è. Puoi essenzialmente dare un senso a ciò che sta accadendo senza alcuna conoscenza preliminare.

Ma, per coloro che hanno familiarità con la serie Metro, Exodus si rivelerà una boccata d'aria fresca (se non irradiata). Avendo appreso che l'umanità non è stata completamente distrutta dall'Olocausto, il protagonista Artyom e i suoi compagni sopravvissuti riescono finalmente a fuggire dagli squallidi confini della metropolitana su un treno dirottato soprannominato `` Aurora '' e viaggiano verso est attraverso le desolate rovine della Madre Russia Risolvere.

La ricaduta nucleare fa miracoli per la carnagione. (Credito immagine: 4A Games)

Il viaggio segue i sopravvissuti nel corso di un anno di gioco, attraversando le varie stagioni con impatto nucleare. Sebbene non ci sia un numero enorme di luoghi da visitare, ogni fermata dell'Aurora Express ha il proprio ambiente e ostacoli unici.

Il Volga ti vede attraversare il paesaggio baciato dal gelo che circonda il fiume Volga, respingendo creature simili a cani mutanti, mostri giganti e un culto di individui che odiano l'elettricità che farebbero vergognare Jonestown. Più tardi c'è una situazione che ti vede atterrare in quella che può essere descritta solo come una cena nella baracca di Ed Gein. Mentre Caspian ti vede camminare attraverso le dune sabbiose dell'ex Mar Caspio - completo di barche arrugginite e fari in decomposizione - mentre spari a creature umane mutanti, prendi a pugni i banditi in faccia e cerchi di evitare di essere rapito come un agnello da un demone volante.

Dalla Russia, con la polvere

C'è la neve che scherza con Exodus. (Credito immagine: 4A Games)

Lo sfondamento della superficie apre Metro in un modo completamente nuovo. La storia rimane abbastanza lineare, ma ci sono tasche sandbox che quasi lo fanno sembrare un mondo aperto. Tuttavia, ci sono spesso momenti in cui ti vengono ricordati duramente i confini del mondo di gioco in cui operi.

Camminare a sbattere contro un confine invisibile, l'incapacità di arrampicarsi su qualsiasi cosa desideri, rimanere intrappolato nei cespugli: tutto ti riporta duramente alla realtà frustrata. Nonostante ciò, le aree sandbox generalmente ti consentono di controllare il modo in cui giochi, nonché il risultato complessivo della storia.

Ciò è particolarmente evidente nelle sfide del campo dei banditi. Sebbene sia facoltativo, la tua mappa indica dove puoi infiltrarti in un accampamento, abbattere i suoi abitanti immorali e raccogliere il bottino. Non è rubare se proviene da un ladro, giusto? Spesso è meglio affrontare questo problema con un approccio subdolo, evitando la luce e facendo il minimo disordine. Ma non è obbligatorio.

Puoi andare con le pistole in fiamme se vuoi. Basta essere consapevoli che potrebbe influenzare la storia e potrebbe esserci un prigioniero innocente e inorridito che funge da danno collaterale. Spesso i prigionieri hanno informazioni utili sul bottino o su un oggetto per semplificarti la vita in seguito: è una pausa gradita dalla trama principale e non occupano molto del tuo tempo.

È anche importante raccogliere tutto ciò che puoi: il crafting è una parte enorme di Exodus ed è spesso la chiave per la tua sopravvivenza. Mentre i banchi da lavoro consentono una lavorazione più tecnica e l'attaccamento di nuove e lucenti mod per le armi, la creazione in movimento è il tuo pane quotidiano.

Artyom può mettere insieme kit medici, coltelli da lancio, filtri per maschere antigas e una piccola selezione di altri oggetti mentre esplora la terra desolata, semplicemente premendo un pulsante. Tuttavia, dare la priorità a quali oggetti dovrebbero essere realizzati e come queste risorse dovrebbero essere spese può rivelarsi esasperante, soprattutto mentre il gioco procede e l'equipaggio di Aurora inizia a rubare quel poco che ti è rimasto.

Chi lo ha fatto? (Credito immagine: 4A Games)

Nonostante ciò, la creazione è semplicemente divertente. Sembra che tu ti stia impegnando per sopravvivere sul campo di battaglia, usando il tuo ingegno per trovare i modi migliori per conservare le risorse e modificare il tuo stile di gioco per adattarlo. Ma dove Metro brilla davvero è nella modifica delle armi.

Il sistema di modifica delle armi di Metro è una meraviglia dinamica. Sebbene tu possa tenere solo tre pistole alla volta, non sei limitato a scegliere una di ogni arma particolare per necessità. Ad esempio, in genere nei tiratori tendiamo a mettere in valigia una pistola, un fucile d'assalto e un fucile da cecchino per coprire una serie di situazioni. Non è necessario in Exodus ed è un cambiamento molto gradito. Invece, puoi aggiungere qualsiasi mod che hai raccolto o recuperato da altre armi per la maggior parte delle pistole nel tuo arsenale. Scope su una pistola? Sicuro. Soppressore su un fucile da caccia? Irrilevante, ma sicuro.

È una caratteristica che non abbiamo veramente apprezzato fino a quando non siamo rimasti bloccati in una situazione difficile nel Caspio. Dopo aver usato tutte le munizioni da cecchino e i kit medici a nostra disposizione, ci siamo nascosti in una piccola tenda per evitare la raffica di colpi di arma da fuoco provenienti da un delinquente accampato su un'alta piattaforma all'esterno (e il demone volante che piomba sopra la nostra testa).

Non c'era modo che il fucile d'assalto lo colpisse. Dopo un po 'di frustrazione e molteplici morti, ci siamo ricordati che avremmo potuto semplicemente togliere il mirino 6x dall'altra arma e attaccarlo al fucile d'assalto. Ecco!

Schiacciare insetti radioattivi

Collezionista di ossa. (Credito immagine: 4A Games)

Mentre Metro Exodus fa così tanto per scuotere il noioso genere post-apocalittico, tecnicamente ci sono alcuni problemi evidenti. Durante il nostro playthrough su PlayStation 4, abbiamo riscontrato innumerevoli bug e glitch che a volte hanno risucchiato la gioia dal gioco. Le istanze includono: screen tearing, IA ragdoll che si contraggono incessantemente alla morte o si sciolgono nell'ambiente circostante, nemici fluttuanti e - forse il più frustrante di tutti - filmati che non si sono attivati, risultando nel dover ricaricare i checkpoint per procedere.

Questi sono problemi che raramente pensi che accadrà nei giochi moderni e, sebbene possa essere qualcosa che si è verificato con i giochi precedenti della serie, i giochi come mezzo sono ora tenuti a uno standard diverso. Inoltre, tempi di caricamento spaventosamente lunghi e danni da caduta estremi (forse sono le ossa irradiate?) Hanno messo il chiodo nella bara e hanno avuto un grande impatto sul nostro godimento di Metro.

Verdetto

Non ho fame, grazie … (Credito immagine: 4A Games)

Metro Exodus è un gioco fantastico sotto tanti aspetti, ma i suoi ostacoli tecnici sono impossibili da trascurare. Sebbene Exodus ti dia autonomia rispetto allo stile di gioco, è versatile nella sua capacità di rimanere lineare e offrire sezioni sandbox, e ha un sistema di modifica delle armi a differenza di altri giochi che abbiamo visto nel genere; sembra un titolo della generazione precedente sotto tanti aspetti.

Controlli goffi, bug e doppiaggio imbarazzante sono fattori che avrebbero dovuto essere risolti e mentre, per alcuni, possono essere divertenti di per sé, c'è poco posto per questo nei giochi moderni.

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