Final Fantasy 7 Remake recensione

Informazioni sulla revisione

Piattaforma: PS4 Pro

Tempo giocato: Abbiamo giocato 40 ore di Final Fantasy 7 Remake, finendo la storia a difficoltà Normale e finendo la maggior parte, ma non tutte, le missioni secondarie.

Come con qualsiasi altra forma d'arte, ci sono alcuni giochi che sono così amati da diventare radicati nell'inconscio collettivo, e Final Fantasy 7 è sicuramente uno di questi. Con alcuni dei momenti più memorabili della sua generazione, insieme a una trama amata e un cast di personaggi che probabilmente non è stato ancora abbinato in un gioco, era solo una questione di tempo prima che Final Fantasy 7 fosse rifatto per il moderno età.

E Final Fantasy 7 Remake è finalmente arrivato, ed è sicuramente un'esperienza all'altezza di quegli anni di clamore. Dovresti ricordare, tuttavia, che intraprendendo qualcosa di gigantesco come un remake di Final Fantasy 7, ci sono solo due modi in cui può andare: o una ricreazione perfetta che non cambia nulla, o apportare modifiche drastiche a un 23- gioco vecchio di un anno per renderlo più in linea con il design del gioco moderno.

Final Fantasy 7 Remake va piuttosto duro in quest'ultima direzione, aggiungendo un sacco di dettagli alla storia, insieme a un sistema di combattimento completamente nuovo. Eravamo assolutamente innamorati di tutto ciò che è stato fatto in questo senso, ma tieni presente che se non vuoi che Square Enix tocchi la storia di Final Fantasy 7, beh, ti ritroverai con un brusco risveglio. E, naturalmente, ci sarà alcuni lieve spoiler avanti.

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La crisi del pianeta

Cloud pronto a rovinare assolutamente un grattacielo

Se in qualche modo hai evitato di giocare a Final Fantasy 7 negli ultimi 23 anni, l'essenza di base è che stai giocando nei panni di Cloud Strife, un mercenario che è stato assunto da Avalanche, un gruppo di eco-attivisti che sta combattendo contro un mega-società gigante dell'energia chiamata Shinra.

Per alimentare la città di Midgar, dove si svolge l'intero gioco - ricorda, questo è solo il primo episodio del gioco - Shinra raccoglie Mako e lo elabora attraverso reattori giganti. C'è solo un problema con questo: Mako è letteralmente la linfa vitale del pianeta, quindi alimentando questa gigantesca metropoli, questa società sta uccidendo il pianeta a scopo di lucro.

Quindi, mentre inizialmente stai aiutando ad assumere Shinra per uno stipendio, alla fine diventi parte della causa, una volta che vedi quanto sia davvero nefasta la compagnia e fino a che punto si spingerà nella ricerca del profitto e del potere.

Ma questo è un gioco di Final Fantasy, dopotutto, e non ci sei solo tu. Mentre sei un mercenario, sei accompagnato praticamente per tutto il gioco da due membri di Avalanche, Barett e Tifa. E, naturalmente, tutti i personaggi preferiti dai fan per il primo 20% del gioco originale sono tornati, e molti di loro hanno una trama estremamente estesa.

Questo è più evidente con Jessie, Biggs e Wedge, gli altri tre membri di Avalanche con cui avrai a che fare di più. Nel gioco originale, questi personaggi avevano una storia essenziale, essendovi essenzialmente come oggetti di scena. In Final Fantasy 7 Remake, tuttavia, tutti e tre i personaggi vengono completamente arricchiti con le proprie storie e motivazioni uniche.

È fondamentalmente la tradizione di Final Fantasy avere un Biggs e un Wedge in un gioco - anche se sono personaggi tecnicamente diversi ogni volta - e, ironia della sorte, questa è la prima volta nell'intera serie in cui ci siamo davvero sentiti attaccati a loro.

Tuttavia, non è tutto ciò che è stato aggiunto. Durante Final Fantasy 7 Remake, siamo stati costantemente sorpresi da ritmi della storia completamente nuovi che non erano nemmeno menzionati nel gioco originale. Interi capitoli, utilizzati per dividere la storia, contengono dettagli della storia completamente nuovi.

Questo è essenzialmente ciò che fa sì che una sezione del gioco originale che durava solo circa cinque ore si estendesse fino a 40 ore intere, ma promettiamo che nessuna di esse sembra davvero forzata.

In effetti, la storia è tanto migliore per questo dettaglio aggiunto, che ci coinvolge con dettagli che semplicemente non c'erano all'inizio del gioco originale. Non fraintendeteci, non stiamo dicendo che l'originale non fosse completo, è solo che questa è fondamentalmente l'edizione estesa.

Ci è voluto un po 'anche per renderci conto di quanto la storia fosse stata allungata. Il momento in cui abbiamo notato la vastità del contenuto aggiunto è stato quando abbiamo terminato la sezione Reattore del Settore 5, che i veterani di FF7 sapranno si trova a circa 30-45 minuti dall'inizio del gioco originale. Invece non abbiamo finito quella particolare sezione fino a 12 ore dopo.

Se ami Cloud, Tifa, Barett e Aerith tanto quanto noi, adorerai il fatto che questa volta puoi passare molto più tempo con loro, con loro che scherzano tra loro mentre giocano.

Che le battaglie abbiano inizio!

Sì, la casa è tornata

Ovviamente, non è la storia che vede importanti revisioni e aggiunte, il combattimento è tutto nuovo qui. Il gioco originale è, per alcuni, l'apice del design di combattimento JRPG in tutta la sua gloria a turni. Tuttavia, Final Fantasy 7 Remake è invece basato sull'azione, pur mantenendo parte del sapore del gioco originale.

Vedi, invece di aspettare che il tuo misuratore ATB si riempia come nel gioco originale, riempi il misuratore attaccando con uno dei, fino a tre, personaggi del tuo gruppo. Ogni personaggio ha la propria barra ATB, che si riempie quando il singolo attacca.

Il giocatore controlla solo un personaggio alla volta, anche se puoi passare da uno all'altro ogni volta che ne hai voglia o quando l'incontro attuale richiede un cambiamento di strategia. Ad esempio, ci sono molti nemici fluttuanti e volanti durante il gioco, che non sono esattamente eccezionali per Cloud con la sua spada gigantesca. In quelle situazioni, colpisci il tasto direzionale e passa a Barrett, e usa la mano della sua pistola per far saltare quei nemici fluttuanti dal cielo.

Tuttavia, giocare in quel modo probabilmente non sarà sufficiente. Il combattimento diventa piuttosto intenso in poche ore e passerai molto da un personaggio all'altro. Gli effetti di stato vengono distribuiti come caramelle in Final Fantasy 7 Remake, il che significa che perderai il controllo di qualunque personaggio tu stia timonando. Ora, potresti semplicemente sederti lì e aspettare che lo stato svanisca, ma probabilmente morirai.

Invece, in pratica, una volta che inizi ad abituarti al flusso del combattimento in Final Fantasy Remake, ti ritroverai a spostarti costantemente tra i tre personaggi del tuo gruppo. Che sia perché hai equipaggiato quel personaggio con Materia che sarà utile per l'incontro in corso e hai solo bisogno che scendano dal culo e generino cariche ATB, o se devi evitare un meccanico o interrompere un attacco, il combattimento non sembra mai lento o anche ripetitivo.

Non c'è stato un solo incontro durante le 40 ore che abbiamo trascorso con Final Fantasy 7 Remake in cui temevamo di tornare in combattimento. Anche quando il gioco diventa piuttosto impegnativo verso la fine - questo non è Final Fantasy XV - i nostri schermi di gioco ci hanno semplicemente entusiasti di scambiare la nostra Materia e le nostre attrezzature in modo da poter tornare in azione e uscirne trionfanti.

Materia rubata

Le scene più iconiche sono ricreate in modo estremamente fedele

Final Fantasy 7 Remake prende gli aspetti migliori della progressione del gioco originale e lo sposa con un design moderno di gioco di ruolo. Il gioco riesce ad essere incredibilmente ricco di sfumature e complesso ma in qualche modo riesce ad essere accessibile.

Nel gioco originale, salivi di livello e questo aumenterebbe le tue statistiche di base. Ogni ulteriore progressione è dipesa dal tuo equipaggiamento e dalla Materia. È più o meno lo stesso questa volta, in quanto la progressione è costruita completamente attorno alla tua Materia e al tuo equipaggiamento, ma questa volta la progressione è più profonda.

Per chi non lo sapesse, Materia sono queste palline colorate di energia che puoi inserire nelle tue armi e armature per darti incantesimi, abilità e potenziamenti delle statistiche: alcuni possono persino evocare mostri giganti per aiutarti in battaglia. Dopo ogni battaglia, guadagnerai AP, che aumenterà di livello tutta la Materia equipaggiata dal tuo gruppo, aumentandola di livello e dandoti abilità più potenti.

Poiché puoi passare da qualsiasi Materia che desideri ogni volta che sei al di fuori del combattimento, Final Fantasy 7 Remake, come l'originale, ti incoraggia a sperimentare costantemente con la tua build. Ti promettiamo che non troverai un solo equipaggiamento per un singolo personaggio che durerà per tutto il gioco e non avrai mai abbastanza slot Materia, e questo è previsto.

Fortunatamente, puoi aggiungere slot Materia alle tue armi usando i punti abilità o SP. Ne otterrai alcuni ogni volta che sali di livello e attraverso alcune missioni secondarie. La parte migliore? Questi punti sono condivisi tra tutte le tue armi e puoi reimpostare i punti quando vuoi, incoraggiando ancora di più la sperimentazione con le tue build.

Tutto ciò che riguarda questo gioco è costruito per farti rivalutare costantemente come stai giocando. Non sbloccherai tutto nemmeno la tua prima volta attraverso il gioco, e questo ti farà venire voglia di tornare ancora e ancora per vedere quanto più forte puoi rendere la tua festa, almeno fino all'arrivo della seconda puntata di Final Fantasy 7 Remake. fuori, che si spera sarà presto.

Buona notte fino a domani

Ci sono alcuni nuovi amici e nemici

Una cosa che dovremmo probabilmente chiarire è che Final Fantasy 7 Remake non è questo gigantesco gioco open-world come Final Fantasy XV. Come la sezione del gioco originale che viene ricreata qui, questa voce è un'esperienza molto lineare, ma questo non vuol dire che non ci siano contenuti extra.

Ci sono circa tre volte nel gioco in cui dovrai aspettare che accada qualcosa nella storia, e durante questi periodi puoi assumere concerti mercenari per guadagnare qualche soldo extra e aiutare le comunità negli slum. Queste missioni secondarie non sono come qualcosa che potresti trovare in, come The Witcher 3, ma aggiungono così tanto sapore e carattere al mondo.

E, naturalmente, non sarebbe un gioco di Final Fantasy senza combattimenti e boss opzionali super difficili, e questo gioco lo ha sicuramente. Sono inquadrati come missioni VR che intraprenderai, piuttosto che avere mostri giganti che vagano per le strade di Midgar, ma se stai cercando quella classica sfida post-gioco di Final Fantasy, è sicuramente qui.

Puoi persino accedervi dopo aver terminato il gioco passando attraverso una schermata di selezione del capitolo che si sblocca dopo aver completato il gioco. Quando scegli un capitolo qui, manterrai anche tutte le tue abilità, i livelli e l'equipaggiamento, quindi in un certo senso funziona come un nuovo gioco di Final Fantasy 7 Remake +.

Una volta completata la storia principale, siamo tornati indietro e abbiamo guardato una pagina delle statistiche dei giochi che si sblocca anche dopo il rotolo dei titoli di coda e abbiamo visto quante cose ci rimanevano da fare. E puoi scommettere che torneremo per finire tutto, non importa quante ore ci vorranno.

Verdetto

Final Fantasy VII Remake, ovviamente, è assolutamente stupendo

Square Enix aveva un compito pesante quando ha deciso di rimasterizzare uno dei JRPG più amati della storia. Final Fantasy 7 Remake avrebbe potuto facilmente essere un disastro ferroviario, per fortuna non lo è stato.

La storia è stata completamente arricchita, aggiungendo così tanto sapore a quello che era essenzialmente un tutorial del gioco originale. Nuovi personaggi, storie ampliate e crescita del personaggio per i personaggi secondari, è tutto qui.

Ma, cosa più importante, Final Fantasy 7 Remake non è solo una ricreazione rispettosa di uno dei nostri giochi preferiti: potrebbe essere semplicemente il miglior gioco di Final Fantasy che abbiamo visto da quando Final Fantasy X ha raggiunto gli scaffali dei negozi nel 2001. Questo gioco è così buono che dovrebbe essere considerato lo standard con cui vengono misurati i giochi di Final Fantasy moderni, e per questo probabilmente rimarrà installato sul nostro disco rigido PS4 per molto tempo. Ora, dobbiamo solo aspettare altri cento anni prima che la Parte 2 arrivi.

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