Recensione AMD Radeon RX 6800

L'AMD Radeon RX 6800 è una gradita aggiunta all'elenco delle schede grafiche AMD, insieme all'AMD Radeon RX 6800 XT. È un'altra valida alternativa alle schede grafiche di fascia alta di Nvidia nello spazio degli appassionati, che il Team Green ha dominato per anni.

Prima dell'arrivo dell'AMD Radeon RX 6800, GPU come Radeon VII, Radeon RX 5700 XT e RX 5700 non potevano reggere il confronto con la gamma ad alte prestazioni di Nvidia. Con esso sugli scaffali, AMD può ora competere correttamente con (o addirittura superare) schede come RTX 3070 e consentire ai suoi fan di godere dei vantaggi del ray tracing.

Vorremmo solo che AMD avesse mantenuto il suo solito vantaggio di prezzo. Sfortunatamente, AMD addebita $ 80 in più a $ 579 (probabilmente circa £ 579, AU $ 800) per AMD Radeon RX 6800. Accanto ai $ 499 dell'RTX 3070 (£ 469, AU $ 809), costa il 10% in più per circa il 5-15% più prestazioni. È ancora un'offerta di fascia alta a prezzi accessibili e un promettente segnale di ciò che verrà da AMD.

Prezzo e disponibilità

L'AMD Radeon RX 6800 è disponibile oggi, a partire da $ 549 $ 579 (probabilmente intorno a £ 579, AU $ 800) per la scheda di riferimento di AMD e da lì a salire per i progetti dei partner di schede aftermarket. A questo prezzo, la sua concorrenza più vicina è la Nvidia GeForce RTX 3070, che ha metà della VRAM ma costa meno a $ 499 (£ 469, AU $ 809).

Il prossimo passo da qui, supponendo che tu stia mantenendo il Team Red, è l'AMD Radeon RX 6800 XT, che ti costerà $ 649 (probabilmente circa £ 649, AU $ 960), che sta andando dopo la Nvidia GeForce RTX 3080 a lo stesso prezzo.

Entrambe queste schede grafiche sono più che in grado di fornire eccellenti prestazioni di gioco 4K, tuttavia, e ci aspettiamo che le prestazioni migliorino ancora nel tempo man mano che i driver iniziano a maturare. Tuttavia, poiché l'AMD Radeon RX 6800 XT è molto più costosa dell'RX 6800, la scheda grafica di fascia bassa è di gran lunga l'acquisto migliore per la stragrande maggioranza delle persone.

Caratteristiche e chipset

L'AMD Radeon RX 6800 si basa sull'architettura grafica RDNA 2 di AMD, che è convenientemente la stessa tecnologia grafica dietro sia la PS5 che la Xbox Series X. In pratica, questo significa poco o niente in questo momento, ma ha il potenziale per avere un impatto sul gioco per PC ottimizzazione sulla prossima generazione dei migliori giochi per PC.

Tuttavia, è importante tenere presente che sia la PS4 che l'Xbox One utilizzavano anche la grafica AMD e non ha influenzato drasticamente l'ottimizzazione del gioco per PC nell'ultima generazione, quindi questo potrebbe finire per essere un punto controverso - solo il tempo lo dirà questo, però.

Ci sono due enormi differenze rispetto alla prima generazione di RDNA, anche se entrambi sono stati costruiti utilizzando lo stesso processo di produzione a 7 nm (nanometri).

Il primo di questi è Infinity Cache. Essenzialmente, questa è una cache globale per la GPU che aumenta la larghezza di banda per la memoria video (VRAM). Ciò rende la memoria GDDR6 sul bus a 256 bit ancora più efficiente di GDDR6X, consumando meno energia. Ciò si traduce in un aumento teorico della larghezza di banda di 2,4 volte per watt rispetto alla GDDR6 diretta su un bus a 256 bit.

Poi, ovviamente, AMD ha incluso Ray Accelerator, uno in ciascuna delle 60 Compute Unit. In termini di prestazioni di ray tracing non elaborate, in Metro Exodus con Ray Tracing attivato e DLSS disattivato (Deep Learning Super Sampling) - una tecnologia esclusiva di Nvidia, per la quale AMD non ha una vera risposta - la Radeon RX 6800 è significativamente più lenta di RTX 3070. E il divario si amplia notevolmente con DLSS attivo.

Oltre a ciò, il layout è molto simile. Ogni unità di elaborazione dispone di 64 processori di flusso, per un totale complessivo di 3.840 sulla Radeon RX 6800. AMD ha lavorato duramente per aumentare l'efficienza, tuttavia, ed è riuscita ad aumentare la frequenza in modo enorme.

Il modo in cui AMD specifica la frequenza sulle sue schede grafiche è un po 'confuso, ma in realtà è piuttosto utile. Quando guardi la scheda tecnica, vedrai due frequenze disposte: il Game Clock e il Boost Clock. Il Boost Clock è solo la frequenza di picco: vedrai questa frequenza solo durante carichi di lavoro brevi e improvvisi. Il Game Clock è circa il punto in cui AMD si aspetta che la scheda grafica si trovi la maggior parte del tempo.

L'AMD Radeon RX 6800 ha un Game Clock di 1.815 MHz e un Boost Clock fino a 2.105 MHz. Durante i nostri test, tuttavia, abbiamo visto velocità di clock superiori al Boost Clock e sono state mantenute lì. Tuttavia, ciò potrebbe dipendere dal driver pre-rilascio su cui abbiamo esaminato la scheda grafica.

È una testimonianza delle ottimizzazioni apportate da AMD che è stata in grado di raddoppiare le dimensioni della GPU - da 251 mm² e 10,3 miliardi di transistor sul 5700 XT a 519 mm² e 26,8 miliardi di transistor sull'RX 6800 - e aumentare così tanto le velocità di clock, mentre il la potenza della scheda è aumentata solo da 225W a 250W. E, durante i nostri test, il consumo energetico ASIC ha raggiunto il picco di 213 W, il che suggerisce che c'è più spazio per le prestazioni grazie agli aggiornamenti successivi dei driver e ai progetti di schede aftermarket.

Grazie al nuovo design del dispositivo di raffreddamento, tuttavia, le temperature sono per la maggior parte inferiori. Durante i nostri test, le temperature hanno raggiunto il picco di 75 ° C, con la temperatura dell'hotspot della GPU che ha raggiunto solo 88 ° C. Quando osservi le tue temperature, è importante notare che il primo è ciò di cui dovresti preoccuparti. AMD ci ha detto che queste nuove GPU dovrebbero vedere la temperatura dell'hotspot raggiungere i 110 ° C durante il normale utilizzo di gioco, e che rientra nelle specifiche e non causerà problemi. Se vedi quel numero, non preoccuparti, la tua scheda grafica non sta per sciogliersi.

AMD offre anche due modi per aumentare le prestazioni dei suoi processori di classe Ryzen 6000: Rage Mode e Smart Access Memory. Il primo inspiegabilmente non è disponibile sulla Radeon RX 6800, ma aumenta i limiti di potenza e il clock di gioco, per dare un leggero vantaggio in termini di prestazioni.

Quando lo abiliti, si apre una finestra che ti avverte che scherzare con i sintonizzatori GPU invaliderà la tua garanzia, ma non preoccuparti: finché non esegui l'overclock manuale e mantieni la modalità Rage, AMD ci ha assicurato che La modalità Rage non invaliderà la garanzia.

Per le persone che hanno un processore AMD Ryzen 5000, una scheda madre AMD serie 500 e Radeon RX 6800 o RX 6800 XT, Smart Access Memory offre alla tua CPU pieno accesso alla memoria GPU, piuttosto che solo memoria pre-mappata. Ciò può aumentare le prestazioni fino al 10% in titoli selezionati. Questa è una funzionalità entusiasmante, ma è un po 'complicata abilitarla.

Dovrai aggiornare il tuo BIOS, quindi andare lì e disabilitare CSM, il che significa che potresti dover reinstallare Windows 10 per usarlo anche se non stai utilizzando un'installazione compatibile con UEFI. Quindi dovrai accedere alla scheda avanzata del tuo BIOS e abilitare sia la decodifica sopra 4G che il supporto BAR Re-Size. Questa è una funzionalità che consigliamo solo agli utenti avanzati di provare a scherzare, quindi è qualcosa che non abbiamo testato in modo approfondito per questa recensione. Approfondiremo la funzionalità in un secondo momento.

Fortunatamente, anche senza SAM abilitato, la Radeon RX 6800 offre un eccellente livello di prestazioni, quindi non ti stai davvero perdendo molto se non lo abiliti. Ma per coloro che vogliono sfruttare la funzionalità avanzata, è lì.

Oltre a ciò, l'eccellente suite di funzionalità FidelityFX di AMD è ancora qui, insieme a un sacco di opzioni di qualità della vita, come Radeon Boost, che abbassa la risoluzione durante lo spostamento, aumentando i framerate mentre ti muovi troppo velocemente per notare la riduzione dell'immagine qualità.

L'unica caratteristica che ci è mancata di più, specialmente con l'introduzione del ray tracing questa volta, è l'equivalente del DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia. Quando giochi con il ray tracing abilitato, questa tecnologia è estremamente utile, in quanto aiuta a compensare l'enorme differenza di prestazioni che il ray tracing porta. AMD ci ha detto che sta lavorando a un'alternativa, si spera che si presenti in tempo per RDNA 3.

Tuttavia, l'assenza di Tensor Cores non si limita a tralasciare DLSS. Inoltre, non hai un'alternativa a Nvidia Broadcast. E poiché lavoriamo tutti da casa a causa della pandemia in corso, è una tecnologia estremamente utile, soprattutto se lavori da un ambiente rumoroso o disordinato.

Design

AMD ha finalmente abbandonato il soffiatore che ha afflitto i progetti di riferimento dell'RX 5700 XT e dell'RX 5700, optando invece per un robusto design a tripla ventola. Questo non è solo molto più efficiente nel mantenere fresca la scheda grafica, ma è anche molto più silenzioso sotto carico.

Per l'output, abbiamo due DisplayPort, una HDMI 2.1 e una USB-C. Questo copre praticamente ogni tipo di output di visualizzazione di cui potresti aver bisogno nel 2022-2023 e supporta AMD per non aver tagliato USB-C come Nvidia ha fatto inspiegabilmente con le sue schede Ampere.

Per l'alimentazione, hai due connettori a 8 pin, che è una buona notizia per chiunque abbia lamentato il passaggio del Team Green a un connettore a 12 pin con un adattatore.

Esteticamente, tuttavia, le persone saranno probabilmente divise. Il design della scheda AMD questa volta ha un'estetica di gioco molto 2012. Il lato della copertura, o quello che vedrai quando la GPU è effettivamente collegata al tuo sistema, è tutto nero con finiture e scritte rosse. E, naturalmente, il logo Radeon si illumina di rosso brillante.

Sulla parte anteriore della carta, il rivestimento nero è interrotto da una striscia argentata che circonda i tre fan, ognuno dei quali ha un logo "R", per Radeon. Sul retro, la striscia argentata è più grande e puoi anche vedere la parte inferiore della GPU stessa. Questo non è qualcosa che generalmente ci piace sulla scheda grafica, poiché è più facile da danneggiare, anche se in questo modo è leggermente migliore per il raffreddamento.

Prestazione

Testare le specifiche del sistema

Questo è il sistema che abbiamo utilizzato per testare l'AMD Radeon RX 6800:

PROCESSORE: AMD Ryzen 9 5950X (16 core, fino a 4,9 GHz)
Dissipatore CPU: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: Corsair Dominator Platinum da 64 GB a 3.200 MHz
Scheda madre: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro da 1 TB
Alimentazione elettrica: Corsair AX1000
Astuccio: Praxis Wetbench

Quando AMD ha annunciato che la Radeon RX 6800 sarebbe stata più costosa della RTX 3070, abbiamo pensato che fosse una strategia audace e non eravamo sicuri che avrebbe funzionato. Tuttavia, quando si tratta di prestazioni grezze, sembra che AMD abbia guadagnato quell'aumento di prezzo, per la maggior parte.

Quando si tratta di prestazioni di rasterizzazione tradizionali, l'AMD Radeon RX 6800 batte la GeForce RTX 3070 in tutta la nostra intera suite di test e di una quantità piuttosto significativa. Nel test 3DMark Fire Strike Ultra, che misura le prestazioni 4K con DirectX 11, la Radeon RX 6800 batte la 3070 di un enorme 24%.

Nei giochi, questo divario dipende naturalmente dal titolo. In Metro Exodus con impostazioni 4K Ultra con RT disattivato, l'RX 6800 è solo 3 fps più veloce dell'RTX 3070, con una misera differenza di prestazioni del 6%. Tuttavia, tale differenza si amplia in modo significativo nei giochi DirectX 11, come suggerisce il test di Fire Strike Ultra.

La Radeon RX 6800 è il 27% più veloce in Far Cry 5 e il 25% più veloce in Assassin's Creed Odyssey. Questi sono entrambi giochi ottimizzati per l'hardware AMD, ovviamente, ma i numeri sono comunque impressionanti.

Tuttavia, tale vantaggio in termini di prestazioni è molto inferiore in molti degli altri giochi della nostra suite di test. In Red Dead Redemption 2, ad esempio, l'RX 6800 è solo il 10% più veloce dell'RTX 3070. E, in Final Fantasy XV, è solo il 5% più veloce.

La storia cambia completamente una volta che il ray tracing entra nell'equazione. Nvidia ha ancora il sopravvento qui, e sia nel test 3DMark Port Royal che in Metro Exodus con RT abilitato, Nvidia ha un vantaggio significativo. A Port Royal, la Nvidia GeForce RTX 3070 batte la Radeon RX 6800 del 6% e in Metro Exodus a 4K con RT attivato e DLSS disattivato, la differenza è del 9% a favore del Team Green.

Per le persone che vogliono solo qualcosa che offra framerate più elevati nei carichi di lavoro di gioco tradizionali, l'AMD Radeon RX 6800 è assolutamente migliore della Nvidia GeForce RTX 3070, non ci sono argomenti qui.

Tuttavia, se stavi aspettando una scheda grafica AMD in grado di eseguire il ray tracing altrettanto bene, o anche meglio di Nvidia, il Team Red non è ancora arrivato. Il ray tracing è presente e funziona, ma senza DLSS e la maturazione dei driver che le schede RTX hanno visto, otterrai un'esperienza di ray tracing migliore altrove. È ancora possibile che AMD sarà in grado di migliorare le prestazioni di ray tracing con l'invecchiamento della scheda grafica.

Una cosa è certa, però: con Big Navi, AMD è tornata nel gioco delle GPU di fascia alta. Non ha ancora rovesciato Nvidia nello stesso modo in cui ha fatto con Intel, ma potremmo sicuramente vedere il Team Red continuare in quella direzione nei prossimi due anni.

Acquistalo se …

Vuoi prestazioni di gioco 4K solide
Attraverso una serie di nostri test, l'AMD Radeon RX 6800 è più che in grado di offrire una solida esperienza 4K a 60 fps. Non è veloce come l'RTX 3080, ma con quella risoluzione è migliore dell'RTX 3070).

Vuoi il ray tracing a 1440p
Se non si dispone di un monitor 4K e si desidera invece continuare a giocare a 1440p e con il ray tracing, l'AMD Radeon RX 6800 sarà più che in grado di gestirlo.

Sei disposto a giocherellare con il tuo BIOS
La tecnologia Smart Access Memory di AMD renderà la Radeon RX 6800 ancora più veloce, ma dovrai sentirti a tuo agio a giocare con il tuo BIOS - non tutti lo sono.

Non comprarlo se …

Vuoi sia i giochi 4K che il ray tracing
Senza una risposta AMD al DLSS, i giochi 4K con ray tracing abilitato non saranno un grande momento. È ancora riproducibile, ma non vedrai un frame rate di 60 fps.

Hai un budget limitato
Se stai cercando una scheda grafica più economica, il nostro consiglio è di aspettare una scheda grafica con ray tracing più economica di AMD.

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