Recensione HTC Vive

Sommario:

Anonim

Lanciato per la prima volta nel 2016, l'HTC Vive è stato uno dei primi auricolari VR premium disponibili per i consumatori. E, per molto tempo in seguito, è stato il re della tecnologia VR per i consumatori.

Questo perché, per alcuni buoni anni, si è sentito molto più avanti di molti dei suoi concorrenti. Ciò ha reso difficile descrivere l'esperienza di entrare nella realtà virtuale a qualcuno che non aveva già provato la realtà virtuale. Anche coloro che avevano avuto un assaggio della realtà virtuale nel 2016 probabilmente lo stavano sperimentando solo tramite l'hardware VR mobile più economico come Gear VR, Google Daydream View o Google Cardboard, che fungeva da ottimo gateway per la realtà virtuale, ma non poteva essere paragonato. a quello che proveresti con un HTC Vive legato al tuo viso.

Avanti veloce al 2022-2023 e molto è cambiato. Ora, ci sono più opzioni di visore VR che puoi acquistare in questo momento, dall'esperienza super high-end del Valve Index (se riesci a trovarne uno) fino all'opzione migliore per gli amanti di PlayStation, PSVR e Oculus autonomo ed estremamente conveniente Quest e, più recentemente, Oculus Quest 2.

Dal lancio di questo HTC Vive originale, HTC ha anche lanciato una serie di nuovi auricolari VR, tra cui HTC Vive Cosmos e HTC Vive Cosmos Elite.

Inoltre, è probabile che ci sia un aggiornamento all'HTC Vive che stiamo esaminando qui proprio dietro l'angolo. Un alto funzionario di HTC ha detto che la società prevede di produrre un nuovo auricolare VR wireless autonomo nel 2022-2023 che è "probabilmente migliore di quello che è disponibile oggi da qualsiasi fornitore". Sebbene non sembri essere un diretto concorrente di artisti del calibro di Oculus Quest 2, potrebbe comunque segnalare uno spostamento dell'attenzione per HTC per creare un visore VR più mainstream.

La realtà virtuale potrebbe non essere ancora così popolare come giocare su una normale console di gioco, ma sempre più persone acquistano sistemi di realtà virtuale per le loro case, o almeno li provano a casa di un amico.

Ma ciò non significa che l'originale HTC Vive che stiamo recensendo qui non sia ancora un'opzione solida per iniziare il tuo viaggio nella realtà virtuale: vale solo la pena considerare che è di qualche anno più vecchio di alcuni dei modelli più recenti che entrano nel mercato .

L'HTC Vive non era alla portata della maggior parte delle persone al momento del lancio, o per molto tempo dopo, ma anno dopo anno è diventato meno costoso.

A partire da ora, non è più possibile acquistare ufficialmente il sistema HTC Vive tramite HTC, il marchio si sta concentrando sui suoi auricolari più recenti. Tuttavia, è ancora disponibile presso venditori di terze parti e alcuni rivenditori di tecnologia.

Al momento della scrittura, l'intero sistema, che include le cuffie, i controller, gli auricolari e le stazioni base stesse, viene venduto per circa $ 499 / £ 499 (circa AU $ 615). Questo non è ancora economico considerando che è prima di acquistare un computer con le specifiche consigliate - di cui avrai assolutamente bisogno per far funzionare HTC Vive, non è un auricolare autonomo come Oculus Quest o Quest 2.

Inoltre, non è economico quando si guarda più ampiamente al panorama della realtà virtuale. È ancora circa $ 100 / £ 100 in più rispetto all'Oculus Quest 2, che è l'attuale auricolare VR preferito e la nostra opzione più consigliata, specialmente quelli senza la potente configurazione del PC che desiderano un modo rapido, conveniente e comodo per provare la realtà virtuale per la prima volta.

Di seguito troverai la nostra recensione originale dell'HTC Vive, così come i pensieri sul sistema VR per tutto il tempo che stiamo guardando indietro a quasi cinque anni dopo il suo primo lancio.

Come funziona l'HTC Vive?

La prima volta che abbiamo messo le mani sull'HTC Vive è stato al Mobile World Congress 2015, dove HTC ha fatto l'annuncio originale della sua partnership con Valve - e vale la pena notare che è stato riorganizzato e notevolmente migliorato rispetto a quella presentazione originale.

La versione consumer funziona meravigliosamente, è molto più facile da configurare e si sente pronta per essere spedita al pubblico, il che, considerando che le unità dovrebbero uscire da un giorno all'altro, è un'ottima cosa.

Come altri auricolari per realtà virtuale, il Vive ha l'arduo compito di immergerti completamente in un videogioco producendo due immagini contemporaneamente. Tuttavia, a differenza di PlayStation VR e Oculus Rift che utilizzano una singola telecamera per monitorare la testa e le estremità, HTC Vive ha due stazioni base, che si trovano sul muro attaccate ai supporti a parete inclusi o su uno scaffale alto e aiutano a mappare i tuoi movimenti mentre passeggiare nel mondo 3D.

Ciò che le stazioni tracciano sono piccoli punti sulla parte superiore dei due controller e sull'auricolare stesso. Ci sono 72 di questi punti che punteggiano i controller e il casco che aiutano a tracciare con precisione il Vive.

All'interno di ogni confezione c'è un'unità auricolare Vive, due controller, due stazioni base, auricolari, un panno per pulire le lenti, un piccolo hub che si trova tra l'auricolare e il PC, cavi di ricarica per i controller e cavi di alimentazione per le stazioni base. Inoltre, ogni unità contiene tre giochi: Job Simulator, Fantastic Contraption e The Lab. È tutto ciò di cui hai bisogno per una fantastica esperienza di realtà virtuale, meno il computer che alimenta l'intera cosa.

La novità della versione consumer è un programma di installazione straordinariamente semplice che dovrebbe, per la stragrande maggioranza degli appassionati di tecnologia, consentire di velocizzare il processo di installazione.

Una volta che sei collegato e la stanza è stata mappata, sei libero di vagare per ogni centimetro dello spazio digitale. Ciò significa che i mondi digitali possono essere più ampi e più coinvolgenti sul Vive rispetto agli altri due sistemi e, per fortuna, anche meno che inducono la nausea.

Le uniche limitazioni che incontrerai una volta all'interno del tuo mondo digitale sono le deboli pareti blu composte da linee che ti tengono all'interno della zona di gioco. Queste linee blu sono sovrapposte al tuo gioco da SteamVR, il software distribuito da Valve in esecuzione sotto ogni esperienza virtuale.

Si chiama "modalità accompagnatore" e la sua applicazione pratica è quella di impedire che ti muovi troppo al di fuori dell'area che hai impostato per il Vive e potenzialmente inciampi in mobili / piante / animali / ecc. Intorno alla tua casa e ti fai male.

Per quanto riguarda i giochi stessi, quello che c'è è semplicemente fantastico.

Nel corso di due settimane ho giocato a una ventina di titoli, alcuni dei quali sono molto, molto migliori di altri. Li tratterò in dettaglio tra un momento ma, in breve, erano per lo più vetrine fantastiche per la realtà virtuale, pieni di personalità e altrettanto vari come ci si potrebbe aspettare. Un minuto ero in cima a un castello che respingeva gli invasori stickman con arco e frecce, il successivo ero all'interno di un gabinetto arcade che combatteva astronavi in ​​tre dimensioni. Ho giocato a minigolf su un campo a più livelli costruito in modo impossibile e mi sono allenato per diventare sia un ninja che un pirata spaziale.

Parte di ciò che ho appena descritto fa parte di Valve's The Lab, una raccolta di giochi che l'iconico sviluppatore ha messo insieme per introdurre i giocatori alla realtà virtuale. Questi sono tutti titoli molto buoni, ma gli sviluppatori di terze parti ora hanno recuperato e stanno rilasciando anche alcuni giochi VR molto decenti.