Tempo giocato: Bowsers Fury: 8 ore / Super Mario 3D World: 12 ore
Piattaforma: Nintendo Switch
Super Mario Bros. 3D World è il miglior gioco di Mario multiplayer di sempre. Ecco - l'ho detto. Se non ci credi, probabilmente è perché non l'hai mai giocato come molti originali Wii U, semplicemente non c'erano molte persone che compravano giochi per la sfortunata console di Nintendo al momento della sua uscita originale.
È con un grande Mario "Wahoo!" Che Super Mario Bros. 3D World dovrebbe finalmente ottenere il riconoscimento che merita, raggiungendo un pubblico molto più ampio in questo porting per Nintendo Switch.
Ed è anche molto più di un normale porting: non solo introduce ulteriori giochi portatili on-the-go e multiplayer online al titolo originale, ma include una nuovissima avventura di Mario ambientata in un mondo aperto di dimensioni ridotte a forma di Furia di Bowser. È un'aggiunta curiosa, generosa e avvincente, anche se un po 'ruvida sui bordi e sul lato più corto.
Indipendentemente da ciò, il pacchetto si unisce per creare un'esperienza definitiva in Super Mario Bros. 3D World, mentre i fan più accaniti di Mario non vorranno perdersi l'insolito Bower's Fury.
Prezzo e data di uscita di Super Mario Bros. 3D World + Bowser's Fury
- Che cos'è? Una riedizione di un platform di Mario per Wii U poco giocato, oltre a una nuovissima campagna di dimensioni di gioco
- Data di rilascio? 12 febbraio 2022-2023
- Su cosa posso riprodurlo? Nintendo Switch
- Prezzo? Prezzo di vendita consigliato £ 49,99 / $ 59,99 / AU $ 79,95
Entra nel kaiju
- Una breve ma dolce avventura di Mario a sé stante
- Ricicla in modo intelligente le idee di Super Mario Bros. 3D World per creare qualcosa di nuovo
- Giant Cat Mario, chiunque?
Visto che si tratta della nuovissima parte del pacchetto, daremo il via a Bowser's Fury. E anche che curioso giochino è.
Bowser's Fury è composto da risorse e meccaniche rinnovate, riviste e riutilizzate di Super Mario Bros. 3D World, riconfigurate per creare un gioco completamente nuovo. Prendendo la veloce tuta da arrampicata su parete, la tuta fluttuante di Tanooki e pochi altri da 3D World, sposta la telecamera prevalentemente dietro Mario (a'la Odyssey) e opta per un mini ambientazione open-world distribuita su una serie di piccole isole, ognuno con le proprie sfide e segreti da scoprire, piuttosto che la corsa basata sui livelli di 3D World.
Per molti versi, è molto simile a quello che ha fatto Nintendo con The Legend of Zelda: Majora's Mask sul Nintendo 64, che utilizzava le risorse del gioco precedente della serie, Ocarina of Time, per costruire un'avventura completamente nuova.
Non è nemmeno l'unica cosa che Bowser's Fury ruba da Zelda - proprio come Breath of the Wild aveva la sua 'Blood Moon', che migliorava temporaneamente la forza del nemico, e Majora's Mask un ciclo giorno e notte che avrebbe influenzato la progressione, così fa anche Bowser La furia ha una concezione centrale simile. Sei incaricato dal tenero Bowser Jr di aiutare a salvare il suo papà, che è stato consumato da una sostanza oleosa che lo trasforma in un tiranno sputafuoco di proporzioni simili a Godzilla. Ogni dieci minuti circa (e aumentando di frequenza e distruttività man mano che il gioco procede) l'antichissima nemesi di Mario, Bowser, emergerà dal suo torpore torpore e farà piovere fuoco infernale sull'intero scenario open world. È tutto ciò che puoi fare se non sopravvivere all'assalto fino a quando Bowser si esaurisce e torna a nascondersi.
È roba da batticuore e molto diversa da qualsiasi cosa un gioco di Mario abbia fatto prima. C'è un autentico senso di paura quando la musica cambia e la pioggia inizia a cadere, segnalando l'imminente arrivo di Bowser e dandoti qualche secondo per trovare alcuni power-up e un'area ben protetta da cui resistere al bombardamento.
Come può Mario sconfiggerlo? Suonando uno dei numerosi "GigaBells" sparsi per l'arcipelago, attivato raccogliendo un determinato numero di "Cat Shines". Come le stelle di Super Mario 64 o le lune di Super Mario Odyssey, questi oggetti da collezione vengono assegnati per aver completato diverse sfide ambientate su ogni isola e sui laghi circostanti. Potrebbe essere necessario eseguire un guanto di sfida a piattaforme per raggiungere la base di un faro ricoperto di sostanza appiccicosa nera, ripristinare la sua lanterna, o affrontare un boss impegnativo in un colosseo, correre contro il tempo per raccogliere monete blu poste lungo un percorso insidioso o setacciare la mappa per cinque "frammenti di gatto" nascosti su ogni isola che si uniscono per creare un unico lustro di gatto completo. Come sempre, c'è un'eccellente immaginazione e variazione nelle attività - anche se alcune sfide seguono formati simili, non stai mai facendo la stessa cosa due volte in Bowser's Fury, mentre la minaccia sempre presente di un'apparizione di Bowser significa i tuoi piani migliori per affrontare una sfida può essere sconvolto da una delle furie del re Koopa, a metà corsa.
È un ciclo avvincente, quindi, correre verso il maggior numero di Cat Shine che puoi prima che appaiano le palle di fuoco e il respiro fiammeggiante di Bowser - o rischia di afferrare un Cat Shine durante un attacco per costringerlo a tornare nelle profondità.
Ma non è particolarmente impegnativo: questo è sicuramente il lato più facile della Scala scorrevole di difficoltà di Mario ™. Puoi accumulare fino a 25 powerup (cinque ciascuno del Super Mushroom, Fire Flower, Boomerang Flower, Super Bell per il Cat Suit e Lucky Bell per la variante Cat Suit che vomita monete) e chiamali in azione su la pressione di un pulsante, scambiando i poteri al volo, mentre solo un'isola estenuante ha la lava a morte istantanea con cui lottare.
Hai anche sempre fatto in modo che Bowser Jr. offra un aiuto. Il gioco può apparentemente essere giocato in due giocatori, con la seconda persona che controlla Bowser Jr, che può volare per livelli colpendo i cattivi, raccogliendo oggetti e fluttuando verso segreti difficili da raggiungere. Tuttavia, è sicuramente un ruolo di supporto per il secondo giocatore, che fa da secondo violino alla ginnastica di Mario, e un giocatore solista può comunque dirigere Bowser Jr. verso i punti di interesse utilizzando i controlli di movimento. C'è anche il ritorno di Plessie, il dinosauro anfibio simile a un motoscafo che gioca un ruolo chiave nel gioco finale, ed è utile per completare le sfide di corsa e sfrecciare intorno all'arcipelago a velocità con immunità alle collisioni con i cattivi. Tutti questi strumenti combinati significano che Bowser's Fury offre solo una sfida relativamente leggera.
Il gioco momento per momento è comunque di prim'ordine. Optare per il set di mosse ridotto di Mario 3D World, con uno scatto a razzo su per il sedere e nessun triplo salto da sfruttare, rende l'azione basata sulla precisione, ben esplorata dai livelli qui.
Ma suonare il GigaBell è il fulcro dello spettacolo di Bowser's Fury. Con abbastanza Cat Shines sotto la cintura, questi enormi potenziamenti trasformano Mario in un gigantesco "GigaCat", pronto a sconfiggere Bowser con la sua imponente scala. A queste dimensioni, sarai in grado di fare dei danni a Bowser, calpestando le isole ormai grandi come una pinta e lanciando frammenti di pietra contro il suo ventre molle. È Mario come un combattente kaiju (se non eccessivamente complesso) e completamente diverso da qualsiasi cosa Mario abbia mai tentato prima.
Difficoltà lassiste a parte, l'unico punto che delude Bowser's Fury è sul fronte visivo. È chiaro che il valore di produzione di questo gioco non è allo stesso livello di, diciamo Odyssey o anche dell'originale 3D World, il che è abbastanza giusto, date le sue umili origini. Ma c'è una mancanza di lucentezza a questo riguardo che è insolita per Nintendo: Mario ha un contorno stranamente scintillante dappertutto, mentre le isole, da un punto di vista artistico, mancano del fattore wow che i giochi di Mario più allegri offrono. 3D World si svolge spesso da prospettive simili a quelle di un diorama, beneficiando di un effetto di profondità di campo e di un posizionamento della telecamera arretrato che è più gentile con le risorse rispetto alla visione ravvicinata di Fury di Bowser. Le sequenze di attacco di Bowser sono tuttavia forti, con il cielo da incubo e le palle di fuoco lampeggianti che si dimostrano molto drammatiche.
Avrai quattro ore di gioco da Bowser's Fury per vedere il suo finale, e puoi allungarlo fino a circa otto ore per scoprire tutti i suoi segreti, il che vale la pena farlo, anche se i combattimenti di Fury Bowser diventano un po ' troppo familiare alla fine del gioco. Se vedi Bowser's Fury come un omaggio (dato che la versione Wii U di Super Mario Bros. 3D World non lo includeva), è incredibilmente generoso e un titolo divertente a sé stante, con scene e meccaniche degne di una doppia immersione. acceso per i fan di ritorno. È un capitolo che Mario irriducibili non vorranno perdere.
Il ritorno di un grande
- Il miglior gioco multiplayer di Mario, senza dubbio
- Un eccellente mix di giunchi a base di corsi e segreti nascosti
- Presenta i deliziosi puzzle di Captain Toad
La carne del gioco, tuttavia, rimane in Super Mario Bros. 3D World. E il tempo è stato più che gentile con il titolo del 2013. Sottovalutato alla sua prima uscita, è diventato una sorta di classico di culto nei circoli Nintendo. La popolarità di Switch lo vedrà finalmente raggiungere il pubblico che meritava.
Poco è cambiato: Super Mario Bros. 3D World si trova da qualche parte tra le avventure in libertà di Mario e la sua eredità a scorrimento laterale. I percorsi sono contro il tempo, guantoni di ostacoli, cattivi e balzi che sfidano la morte, coronati da una corsa al traguardo. Ma prendendo i principi della sensibilità di Mario in 2D e gettandoli in uno spazio 3D, 3D World diventa come una scatola dei giocattoli di idee, che gareggia per la tua attenzione e viene sostituita da una nuova follia ogni minuto.
I percorsi sono distinti e separati su una mappa del mondo di collegamento (a sua volta che nasconde segreti), con ogni percorso che nasconde tre stelle e un timbro decorativo (per la modalità foto del gioco) che i veri maestri possono scoprire. La variazione è selvaggia: con i suddetti powerup visti in Fury di Bowser al seguito, farai di tutto: arrampicarti sulle piattaforme del circo, indossare una gigantesca scarpa da pattinaggio sul ghiaccio, scivolare giù per uno scivolo d'acqua sul dorso di un simpatico dinosauro e persino affrontare alcune sezioni stealth-lite. È un atto di bilanciamento tra esplorazione e sopravvivenza (con gli ultimi tratti del gioco che offrono una vera sfida), il tutto cercando di capire come il team di progettazione di Nintendo sia riuscito a inserire così tante idee in ogni fase. Il fatto che così pochi vengano riutilizzati, con idee una tantum che sarebbero il nucleo di interi giochi buttati via dopo una vetrina, lascia perplessi la mente.
Ricorda che Super Mario Bros. 3D World introduce anche le fasi del puzzle di Capitan Toad, simili a un diorama, in cui prendi il controllo di Toad, incapace di saltare, mentre naviga in un labirinto 3D che nasconde stelle collezionabili. Era un concetto abbastanza forte da generare il proprio gioco completo, e qui usato come qualcosa di simile a un livello bonus. Fuori di testa.
Se 3D World per giocatore singolo è un serraglio di idee, è tutta un'altra bestia in quattro giocatori. Cooperativa? Competitivo? Un po 'di entrambi? È il caos distillato, a prescindere. Ogni livello può essere giocato da un massimo di quattro persone contemporaneamente, con ogni giocatore che assume il ruolo di Mario, Luigi, Peach o Toad, ognuno con i propri punti di forza e di debolezza, tutti correndo verso il traguardo e raccogliendo monete per essere premiati una corona letterale da indossare per il livello successivo. È puramente estetico e solo per vantarsi, eppure il gingillo ispirerà una tale concorrenza che è difficile da credere.
I platform di Mario hanno sperimentato il multiplayer in passato, ovviamente, il più famoso con i side scrollers di New Super Mario Bros. Ma laddove la concorrenza potrebbe sembrare angusta e dispettosa, nello spazio per respirare offerto dai più ampi parchi giochi multiplayer di 3D World porta a un'esperienza tattica più gratificante. Quando si corre verso il traguardo, si dovrebbe restare fedeli al gruppo e prendere un percorso diretto su un sentiero insidioso e stretto, o forgiare un percorso diverso, più sicuro e più lento verticalmente su una vetta vicina? Ci sono ampie opportunità per minare i tuoi compagni giocatori con il gameplay rischio / ricompensa, ma altre volte in cui la tua collaborazione renderà il viaggio molto più facile, se tutti possono essere guidati verso un obiettivo comune.
Cosa è cambiato, dal punto di vista del gameplay, per la versione per Nintendo Switch? Molto poco che i fan di Mario, tranne i più accaniti, noteranno. Mario e gli amici si muovono tutti leggermente più velocemente e possono salire un po 'più in alto nella tuta da gatto. Ma questo è tutto: piccole modifiche che non potresti individuare senza giocare fianco a fianco con la versione Wii U. È un gioco un po 'più scattante, ma niente di entusiasmante.
Il gioco cooperativo online è anche recentemente supportato da 3D World, con quattro giocatori che collaborano sulla rete Nintendo Online, o due set di due giocatori per console Nintendo Switch che si uniscono per il gioco portatile locale. Non siamo stati in grado di testare il gioco online in base a un accordo di embargo sulla recensione offline, ma ad essere onesti, quattro giocatori su un divano, ciascuno con il proprio controller o Joy-Con, con il Nintendo Switch agganciato per l'azione locale sul grande schermo, è dove è a. Questo è tanto un gioco di società quanto un platform, e il caos comico della lotta per la pole position su un corso è tanto divertente quanto la padronanza dei livelli stessi: ti consigliamo di chiudere il blocco il prima possibile, per vedere la miseria della sconfitta si posa sui volti dei tuoi amici che tramano silenziosamente in carne e ossa.
Vale la pena notare che, sebbene raro, abbiamo riscontrato un certo rallentamento in 3D World, sorprendentemente più pronunciato in modalità ancorata che in palmare. Era raro, ma un altro segno che Nintendo Switch avrebbe potuto fare con un ritocco sotto il cofano prima piuttosto che dopo, dato che si tratta solo di una leggera rielaborazione di un gioco che ha debuttato originariamente quasi sette anni fa.
Verdetto
Nintendo è spesso accusata di essere un po 'avara con le sue riedizioni: l'offerta di Super Mario 3D All-Stars non è passata inosservata. Ma questa nuova versione di Super Mario Bros. 3D World, confezionata com'è con l'avventura di Bowser's Fury, è una gioia generosa.
Bowser's Fury è una delizia: il condimento che non sapevi avrebbe funzionato sul tuo gusto di gelato preferito. La sua presunzione non dovrebbe funzionare, ma funziona, con la meccanica Fury in loop sicuramente ora pronta per essere rianimata in un'avventura a grandezza naturale, piena di grassi e completamente originale. È decisamente degno di uno.
Ciò che forse è ancora più sorprendente è quanto sia buono Super Mario Bros. 3D World, dopo tutti questi anni. C'è un'invenzione instancabile in mostra, il gioco traboccante di idee e opportunità di interazione giocosa con i tuoi amici. Avendo giocato alla versione originale fino alla morte, è rimasta anche sorprendente per tutto il tempo: una testimonianza di quante idee Nintendo ha brevemente mostrato prima di sostituirle con qualcosa di altrettanto divertente. I puristi potrebbero ancora ritrovarsi a cadere in campi che difendono i meriti dei principali giochi 3D o 2D rispetto a quelli del fascino peculiare di 3D World. Ma nei nostri libri, è lassù con il miglior divertimento che Mario sia mai stato.
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