Paper Mario: The Origami King recensione

Sommario:

Anonim
Informazioni sulla revisione

Tempo giocato: 28 ore

Piattaforma: Nintendo Switch

Sentirsi dire da un set di matite colorate antropomorfe che eri meglio come uno scroller laterale dà il tono di ciò che ci si aspetta da Paper Mario: The Origami King. È stravagante, bizzarro ed è sorprendentemente brillante.

Per celebrare il suo 20 ° anniversario quest'anno, Paper Mario ritorna con il suo sesto ingresso fino ad oggi, derivato dalla risposta mista a Color Splash di Wii U e alla Sticker Star universalmente panoramica sul 3DS.

I fan per più di un decennio hanno desiderato un ritorno allo stile tradizionale e all'originalità dei giochi di ruolo che hanno contribuito a spingere i primi due giochi a un livello che la serie deve ancora rivendicare. E sebbene The Origami King non raggiunga quei livelli o addirittura ripristini del tutto le amate meccaniche precedenti, è un'aggiunta degna e il miglior Paper Mario dai tempi di The Thousand Year Door.

Paper Mario: The Origami King prezzo e data di uscita

  • Che cos'è? Un nuovo gioco di ruolo per giocatore singolo nell'amata serie di Paper Mario
  • Data di rilascio? 17 luglio 2022-2023
  • Su cosa posso riprodurlo? Nintendo Switch
  • Prezzo? $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 79

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  • Territorio familiare
  • Premessa stravagante e bizzarra
  • Nuove abilità di carta

Iniziamo in un territorio familiare, raggiungendo Mario e Luigi in rotta verso il Festival degli origami su richiesta della Principessa Peach. Diventa subito evidente che non tutto è quello che sembra, con gran parte di Toad Town a brandelli e le strade abbandonate. I fratelli continuano al castello dove scoprono che la Principessa Peach è stata trasformata in una inquietante versione origami di se stessa, grazie alle malvagie azioni di Olly, il re degli origami.

"A proteggere i flussi colorati c'è la Legion of Stationary (passa a Legion of Doom), un assortimento di articoli per la casa di tutti i giorni pronti a distruggere tutto ciò che si oppone."

Costretto a unirsi all'esercito A4, Mario viene lasciato cadere nelle profondità del castello, solo per essere incontrato da Bowser e dai suoi servi che sono in linea per subire lo stesso destino. Il Re Koopa è stato piegato in un quadrato e non è neppure troppo contento, poiché la sua faccia tagliata penzola imbarazzante da un piolo.

Per scappare, Mario trova un Magic Circle, che gli consente di utilizzare la nuova abilità speciale 1,000-Fold Arms. Qui, a Mario crescono lunghe braccia conserte che possono lacerare parti del mondo di carta per scoprire segreti, risolvere enigmi o aiutare in battaglia (cosa che vedremo) e così facendo scopre la dolce e sfacciata Olivia, la sorella di Olly. Il trio esce tramite uno dei servi di Bowser che pilota la Koopa Clown Car, ma viene fermato da Olly, solo per vedere il castello distrutto in cinque flussi di carta colorati, impedendo a chiunque di entrare e vedere Mario e Olivia separati da tutti in un atterraggio di fortuna - inizia così l'avventura.

Avventurandosi tra montagne autunnali, pianure erbose, mari inesplorati, deserti desolati e altro ancora, Mario affronta i subalterni di Olly in un nuovo sistema di battaglia basato sugli anelli. I giocatori devono far scorrere e allineare i nemici per dare a Mario un maggiore potere di attacco, prima di selezionare un'arma (salto, martello o oggetto) per abbatterli, il tutto mentre si profila un conto alla rovescia. Questo diventa sempre più complesso man mano che si procede ed è un grande miglioramento rispetto alla meccanica degli adesivi che ha afflitto le ultime due iterazioni.

Il nuovo aspetto del puzzle può richiedere tempo per gelificare. Inoltre, contribuisce al maggior danno del gioco in cui ci vuole troppo tempo per andare davvero avanti. Possono passare da tre a quattro ore buone prima che venga raggiunto il primo boss, solo per introdurre una svolta diversa nelle battaglie.

Invece di allineare i nemici, questi combattimenti hanno Mario che ruota i pannelli del pavimento per costruire un percorso verso il boss posizionato al centro dello schermo. A proteggere i flussi colorati c'è la Legion of Stationary (passa alla Legion of Doom), un assortimento di articoli per la casa di tutti i giorni pronti a distruggere tutto ciò che si oppone. Sono fantasiosi, in continua evoluzione e uno spettacolo da vedere, fino al sipario.

Monete in abbondanza

  • Avvio lento
  • Battaglie con i boss inventive
  • I coriandoli rendono il gameplay soddisfacente

Oltre a questo, ci sono combattimenti contro i boss di Paper Macho che si svolgono nel mondo aperto. Vedere un Goomba gigante illuminato come una lanterna che si avvicina a te è sicuramente uno spettacolo da vedere. Questi aiutano a cambiare le cose e sono distribuiti abbastanza bene da non sentirsi mai troppo abusati.

Mentre i punti EXP (punti esperienza) non riescono a tornare nella serie ancora una volta, il valore più alto posto sulle monete aiuta a smorzare il colpo e costituisce comunque una sostituzione in qualche modo soddisfacente. I giocatori guadagnano monete in battaglia o nel nuovo mondo aperto lineare - nessun capitolo questa volta - con la valuta utilizzata principalmente per acquistare più armi e accessori per migliorare Mario. Ce ne sono anche molti! Al limite delle tre ore, possedevamo oltre 13.000 e non ci siamo mai sentiti a corto di soldi fino alle fasi più avanzate del gioco, e questo era davvero solo per ulteriori tesori collezionabili.

I coriandoli sono una caratteristica che vede Mario lanciare i piccoli pezzi di carta su buchi spalancati sparsi per il terreno. Identico al trucco della vernice in Color Splash, è un gradito ritorno che aggiunge al mondo. Molti di questi buchi mostreranno anche le impalcature che supportano il mondo della carta, contribuendo a mantenere viva la narrazione che questi giochi sono basati all'interno di rappresentazioni teatrali. Un bel tocco.

È una conclusione

  • Le personalità dei partner brillano
  • Templi 2D in stile Zelda
  • Rospi nascosti sparsi per la terra

Al di fuori di questo, è fantastico vedere i partner fare il loro trionfante ritorno. I partner sono personaggi che recluti per il tuo gruppo, per aiutarti in situazioni di combattimento e per farti divertire in generale. C'è solo una manciata di partner in Origami King, ma ognuno è accattivante e porta così tanto alla storia. Tutti ricevono dialoghi scritti in modo intelligente e giocano bene per le costolette comiche, ma alcuni sono chiaramente favoriti. Un partner esce con un commosso addio, mentre un altro se ne va senza tante cerimonie. È una scelta strana. Tuttavia, non toglie alcuni dei momenti narrativi inaspettati che non oseremmo voler rovinare qui.

"Non c'è niente di incredibilmente nuovo, ma è tutto eseguito estremamente bene che non importa."

Quando si tratta di combattimento, i partner attaccheranno una volta per turno, ma non sono mai evidenti nelle battaglie con i boss e per la maggior parte sono decorativi. Questo è un po 'deludente, poiché ogni personaggio con il proprio equipaggiamento e la propria salute da gestire (come negli originali) non si sarebbe sentito fuori luogo qui.

Una delle nuove importanti sezioni di Origami King prende ispirazione da Zelda 2D. I templi di Vellumental sono aree simili a dungeon in cui Mario deve risolvere una serie di enigmi per raggiungere il guardiano del Vellumental. C'è così tanto da amare in questi livelli, che si tratti di correre su distese di lava, scivolare su pannelli di ghiaccio o risolvere tavolette di pietra per passare alla sezione successiva. Non c'è niente di incredibilmente nuovo ma è tutto eseguito estremamente bene che non importa.

Non sorprende che i rospi siano tornati in abbondanza. Gli uomini fungo possono essere trovati sparsi in tutto il mondo, piegati in ogni sorta di forme che Mario può riportare alla normalità tramite il suo martello fiduciario. I rospi quindi si dirigono verso Toad Town per aprire negozi o come spettatori per tutte le battaglie di Mario dove possono essere chiamati quando sono nei guai. È divertente cercare ogni fessura al 100% sulla mappa, ma c'è qualcosa che si perde nel vedere che ogni rospo è identico. Sicuramente, non è difficile attaccare i baffi su uno per aiutare a differenziarsi?

Il design estetico della carta, che ha contribuito a mantenere l'aspetto della serie senza tempo, brilla sia in modalità portatile che collegata. È assolutamente affascinante e funziona come ci si può aspettare da un prodotto proprietario di Nintendo.

È interessante notare che la musica gioca un ruolo importante non solo nel design audio e nella colonna sonora - il che è favoloso, con Sweetpaper Valley e Shroom City entrambi eccezionali - ma come parte importante della personalità del gioco. Non ci sono molti giochi in grado di tirare fuori un albero anziano e il suo trio di cantare "Sap Sisters" nella prima ora e farlo funzionare. È una testimonianza di quanto siano arrivati ​​gli scritti, i dialoghi e la natura isterica del team di Intelligent Systems.

Verdetto

Potrebbe non essere il titolo più impegnativo su Switch, ma potrebbe essere uno dei più divertenti. Paper Mario: The Origami King è un rinfrescante detergente per il palato in un anno in cui sono più necessarie esperienze comiche e spensierate più che mai.

Le battaglie regolari possono occasionalmente diventare un po 'sottili come carta, ma non appena iniziano ad apparire le battaglie con i boss, la ante sale alle stelle. In una storia di circa 25 ore, c'è abbastanza varietà e stravagante magia Nintendo che il ritmo non si sente mai fuori luogo, al di fuori degli orari di apertura.

Per tutti i nuovi arrivati, vale la pena immergersi nella follia senza il peso di eventuali prenotazioni precedenti. Per i fan di lunga data, non aspettarti qualcosa di simile ai due originali e potresti semplicemente essere sorpreso dai livelli fantasiosi, dalla scrittura deliziosa e dall'avventura divertente a tutto tondo che rende una puntata giustificata in una serie che ha sempre meritato il meglio.

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