Recensione di Apex Legends

Informazioni sulla revisione

Piattaforma: PlayStation 4

Tempo giocato: Circa 80 ore (almeno) per la revisione iniziale

Cinque anni fa, il genere battle royale era a malapena esistente. Titoli come PlayerUnknown's Battlegrounds e Fortnite hanno catapultato la nuova mania ad altezze inaudite. Con ogni influencer che possiede una mezza configurazione di streaming che si tuffa nel fenomeno, non puoi letteralmente evitare il brusio. Termini come "cena di pollo vincitore vincitore" e "dove mandiamo i ragazzi?" hanno ora trasceso i media dei videogiochi nella cultura pop generale, che nel bene e nel male è difficile da contestare come qualcosa di diverso da un risultato. Poi il 4 febbraio 2022-2023 è sorto un nuovo sfidante.

Respawn Entertainment ha lanciato Apex Legends in tutto il mondo e in una settimana ha raggiunto una base di giocatori di 25 milioni. È un'impresa che molti sviluppatori sognano come obiettivo della vita, non in sette giorni. È facile capire perché ha avuto così tanto successo, con Apex che si è spinto pesantemente dall'acclamato universo di Titanfall di Respawn, arrivando persino a definirlo uno spin-off. Tuttavia, Apex sta sulle proprie gambe meglio di qualsiasi cosa lo studio abbia rilasciato prima.

Continueremo ad aggiornare questa recensione a intermittenza per valutare in che modo gli aggiornamenti di Apex Legends ei passaggi di battaglia influenzano il gioco. Tuttavia, il nostro punteggio di revisione iniziale e il verdetto non verranno modificati.

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Apex Legends: un anno dopo

Apex Legends è con noi da un anno ormai e, visto il suo status di "gioco come servizio", riteniamo sia importante aggiornare i nostri pensieri al riguardo.

In un anno possono succedere molte cose. Sfruttando ogni opportunità, Respawn è passato da promettente promettente a l'asso nella manica di EA, grazie all'enorme successo di Star Wars Jedi: Fallen Order e, naturalmente, di Apex Legends.

Stagione 4 - L'assimilazione prende il via per celebrare l'anniversario, portando con sé la sequenza già iniziata di un nuovo personaggio, arma, alterazione della mappa e passaggio di battaglia, tra gli altri oggetti da collezione. È una formula collaudata, che mantiene sia i fan che gli sviluppatori fiduciosi della qualità che verrà nei prossimi mesi.

Spaventato dagli artigli della morte, destinato a ripetere il ciclo infinito in uno stato di limbo, Revenant fece il suo ingresso non ortodosso in modo sanguinario. Rubando i riflettori al combattente cyborg di MMA Forge in un trailer che prendeva in giro la prossima Leggenda, il mercenario professionista Revenant è stato confermato poco dopo in un arrivo in stile John Wick incontra Terminator.

Per la maggior parte, questo è stato uno dei più grandi vantaggi di Respawn: la sua narrazione. Il suo lavoro d'amore per la tradizione di Apex. Il suo approccio audace a ciò che può essere un battle royale espandendosi in modi cinematografici e di successo che non si sentirebbero fuori luogo come un anime Netflix.

Inoltre, è ancora più dolce quando i nuovi personaggi non solo giocano bene, ma apportano una filosofia completamente diversa al gioco. Revenant è un bruto malvagio ossessionato solo dall'uccidere. Niente come lo spensierato Octane o il ignaro Pathfinder, no, la macchina è in cerca di sangue e (insieme a Caustic) è un cattivo diretto che il titolo desiderava ardentemente.

Si muove in modo saggio, porta un setup interessante con il suo Tactical (Silence) che spegne tutte le abilità rivali, Passive (Stalker) che aumenta la velocità sui muri e quando è accucciato e Ultimate (Death Totem) che è in grado di riportare in vita i giocatori se uccisi in battaglia. Tuttavia, hanno tutti i loro avvertimenti.

Disabilitare le mosse nemiche va benissimo, ma fondamentalmente porta i personaggi allo stesso livello, invece di dare un vantaggio momentaneo. Inoltre, l'aumento del movimento è appena percettibile, mentre il totem toglie completamente il potere dello scudo; il che significa che sarà necessario ideare nuove strategie per trarne vantaggio.

Dopo un lungo periodo esclusivamente con World’s Edge, c'è stata una protesta da parte dei fan per tornare alla mappa originale, King's Canyon. È difficile non rattristarsi neanche. Tuttavia, aprire Capital City e posizionare un Planet Harvester al centro dove una volta c'era il deposito di carburante rende le cose più interessanti. Ad esempio, il lungo corridoio che si estende all'interno dell'apparato provoca un combattimento rapido, poiché la città divisa offre spazio per respirare come mai prima d'ora. Nel complesso, è un cambiamento positivo.

Il fucile di precisione a otturatore Sentinel arriva come la nuova arma da fuoco e va bene. Fa quello che ci si aspetta, offrendo più tempo di recupero rispetto ad altri, ma non aspettarti di essere spazzato via come i nuovi arrivati ​​precedenti, come il fucile a carica.

Lo stesso si può dire per il Battle Pass: è più o meno lo stesso, il che non è una brutta cosa dopo gli incentivi della prima stagione. Anche così, forse quando la stagione 5 arriverà sarà il momento per una grande revisione, ma per il momento soddisferà i giocatori a lungo termine (o qualcuno che ha cronometrato in circa 180 ore e il conteggio).

La brillantezza dell'apice è derivata sia dalla sua coerenza che da alterchi radicalmente diversi tramite eventi speciali. La Grand Soirée ha dato ai giocatori due settimane di caos in cui se i giocatori avessero perso uno o due giorni, una nuova modalità poteva essere persa del tutto. È stato semplicemente fantastico, anche se l'aspetto più preoccupante è che ora, dopo 365 giorni di gioco generale, gli eventi a tema e le modalità speciali sono forse l'elemento più allettante? Il tempo lo dirà.

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Apex Legends: otto mesi dopo

Apex Legends potrebbe avere solo pochi mesi, ma Respawn Entertainment ha lavorato diligentemente per implementare diversi miglioramenti della qualità della vita e inaugurare una delle più grandi revisioni del gioco fino ad oggi.

Apex Legends Season 3 - Meltdown è ora disponibile e con esso arriva un nuovo personaggio, un'arma e un pass di battaglia, insieme a una serie di altre modifiche sia grandi che piccole. La cosa più eccitata, tuttavia, è che Kings Canyon non c'è più.

Una nuova mappa - che vede il fuoco e il ghiaccio scontrarsi in modo spettacolare - è nata sotto forma di World’s Edge. Cominciamo con l'ovvio: è enorme, è luminoso e ci vorrà del tempo per abituarsi. Questa è solo la seconda mappa ad essere implementata in Apex Legends, ma è radicalmente diversa con dozzine di angoli e fessure nascosti.

Abbiamo già incontrato un certo numero di casseforti sigillate che sembrano fare il conto alla rovescia per una data particolare. Questo tipo di contenuto è esattamente ciò che mantiene viva la conversazione ed è esattamente ciò che la comunità prospera.

Accanto alla stazione termale infestata dalla lava e all'epicentro ghiacciato, World’s Edge ospita lunghe pianure naturali che fanno da re a lungo gioco. I cecchini saranno a casa (soprattutto considerando il nuovo soddisfacente fucile a carica), mentre chi cerca il combattimento ravvicinato sarà meglio equipaggiato a Capitol City, Skyhook o alla Fabbrica di smistamento.

Il fatto che Respawn sia riuscito a creare questo nuovo territorio a soli otto mesi dal rilascio è davvero impressionante. Certo, lo scheletro del Kings Canyon può essere trovato se guardi abbastanza da vicino e alcuni layout interni sembrano identici, ma World’s Edge è davvero scintillante.

Per non parlare dei geyser in eruzione, un albero imponente e un treno aperto che circonda la mappa. Tutto urla solo divertimento. Per il momento, la locomotiva sarà il luogo in cui la maggior parte degli utenti si dirigerà verso un buon rottame vecchio stile, simile a Skull Town di Kings Canyon. I giocatori saranno fortunati a lasciare illeso, ma quelli che lo faranno riceveranno un bottino di alto livello e persino l'opportunità di fermare il treno premendo un pulsante nel vagone anteriore.

Dopo essere stato preso in giro nella seconda stagione, Meltdown porta l'esperto di sorveglianza Park Tae Joon o, come è meglio conosciuto, Crypto. Un personaggio di ricognizione tanto necessario a cui è possibile accedere per 750 monete Apex, Crypto aiuta a bilanciare il roster (in precedenza Bloodhound era l'unico personaggio in questa classe). Crypto utilizza il suo drone di sorveglianza per stare al passo con la concorrenza manovrando la macchina localmente e individuando gli avversari, evidenziando anche la loro posizione per i compagni di squadra.

Una volta caricato, Crypto può kamikaze i nemici con il suo drone per portare via 50 punti scudo, rallentare il movimento e distruggere le trappole. Quando una di queste mosse viene avviata, Crypto rimane immobile finché non viene disturbato o scelto di uscire.

Conoscere la posizione del tuo avversario è un enorme vantaggio e potenzialmente solleva qualche preoccupazione su quanto possa essere buono Crypto per i migliori giocatori. Indipendentemente da ciò, il suo stile di gioco unico e il suo accattivante retroscena costituiscono un'altra fantastica aggiunta.

Il passaggio di battaglia della stagione 3, sebbene non sia ancora sorprendente, è uno spettacolo migliore di qualsiasi cosa sia arrivata prima. Skin più eccitanti e nuovi ninnoli che si attaccano alle armi vanno benissimo, ma è la valuta aggiunta (così i giocatori possono spendere liberamente per ciò che desiderano) che va meglio. Tuttavia, coloro che cercano un Battle Pass che li terrà impegnati fino alla sua conclusione, al massimo al livello 110, dovrebbero guardare altrove.

Le leghe classificate sono rimaste le stesse, anche se un sistema di punti di cambio gradito che premia assist e moltiplicatori. Anche la gravità dell'abbandono di una partita quando è ancora possibile rigenerarsi è stata migliorata, comportando ora un ritardo al gioco successivo, che in teoria dovrebbe aiutare a migliorare il gioco generale. Non sono stati riscontrati problemi durante il lancio delle nuove stagioni, a parte un bug insolito che fa stare i personaggi in una posa a T nella schermata di selezione. Un risultato più comico che preoccupante.

Che sia scaduto o curioso di vedere cosa riserva il mondo di Apex Legends, la stagione 3 ha dimostrato che non c'è momento migliore per entrare.

Apex Legends: cinque mesi dopo

Credito immagine: Respawn Entertainment

Il cielo è pieno di rapaci assetati di sangue, Kings Canyon è stato invaso da mostri delle dimensioni di un grattacielo e il mondo di Apex è stato ribaltato. Ovviamente, questo è il lancio della stagione 2 di Apex Legends che vede Leviatani e Volantini infiltrarsi nel semplice insediamento del pianeta Solace.

Dopo essere stata presa in giro per mesi, la terra è stata lacerata da animali selvatici, lasciando aree cambiate e dando ai giocatori un ripensamento quando si tratta di strategizzare. Il più grande di questi cambiamenti è avvenuto nel settore dei Ponti, che è stato demolito a favore della Gabbia multipiano, mentre le Cascate sono state scambiate per il Contenimento più ristretto.

Il primo è più inventivo e dà grande precedenza a quel Re della dinamica in stile collina. Di conseguenza, questo luogo è diventato estremamente popolare, con chiunque al di sotto che deve stare attento ai cecchini dagli occhi d'aquila che esplorano dall'alto. Il contenimento, d'altra parte, è un bel cambiamento ma niente di speciale.

Tornando alle bestie per un momento, i Leviatani si muoveranno lentamente attraverso la mappa con chiunque sia abbastanza sfortunato da essere sorpreso sotto i piedi giganteschi del dinosauro che incontra una morte prematura, anche se esilarante, per gli spettatori. I volantini volteggiano in alto, trattenendo le scatole della morte che contengono bottino di alto livello. Abbattendoli puoi aggiornare il tuo inventario ma rischi di rivelare la tua posizione. Ci sono anche alcuni Flyer intrappolati in gabbie, ma al momento non è chiaro quale sia il piano per questi particolari draghi. Non aspettarti di allenarti nel frattempo.

Credito immagine: Respawn Entertainment

Oltre alle modifiche alla mappa, c'è anche una nuova legenda sul blocco. Posizionata come la ragazza poster per la stagione 2, abbiamo Natalie Paquette, alias Wattson, infusa di elettricità. Devious ma adorabile Wattson è la figlia dell'ingegnere elettrico capo di Apex Games Luc Pacquette, che dà al suo arrivo quel contesto in più che Respawn fa così bene. Come tutte le nuove inclusioni, Wattson si sblocca spendendo 750 monete Apex e ne vale assolutamente la pena.

Apex aveva bisogno di un altro personaggio di tipo difensivo e lo stile di gioco di Wattson si adatta perfettamente a questo. La sua abilità di sicurezza perimetrale è una gioia per tutti i giocatori abbastanza pazienti da aspettare l'anello di chiusura, in cima al suo ultimo - pilone di intercettazione - che non solo sciocca i nemici ma ripristina i danni allo scudo. Considerando le dimensioni di Gibilterra e Caustic, il suo rapporto di successo è significativamente inferiore. Metti questo insieme al fatto che è generalmente un po 'più agile e Wattson ora è la scelta ottimale per la classe.

Vale anche la pena menzionare le lunghezze che gli artisti hanno impiegato con il design, dando in modo impeccabile al personaggio una cicatrice a forma di Lichtenberg, che è un effetto collaterale comune dell'elettricità.

Oltre a un nuovo personaggio, arriva una nuova arma: la L-Star LMG. Trovata nelle consegne di rifornimenti, l'arma infligge un discreto colpo di danno ma si surriscalda se usata troppo. Le impressioni iniziali sono che è dannatamente bello da usare, se non un po 'sovralimentato. Un riequilibrio nel prossimo futuro sembra inevitabile.

Credito immagine: Respawn Entertainment

Quando si tratta della stagione 2 di Battle Pass di Apex Legends, sembra che Respawn abbia ascoltato i problemi sollevati dai giocatori riguardo al pacchetto poco brillante della stagione precedente, offrendo ai giocatori non solo nuovi costumi e badge questa volta, ma introducendo pacchetti musicali, emote skydive e personalizzati schermate di caricamento, oltre a una spinta alla creazione di materiali. Questo è quello che avrebbe dovuto essere la prima stagione ed è esattamente quello che ci faremo tornare per ulteriori informazioni.

Le emote di paracadutismo in particolare sono un'aggiunta pulita, prendendo chiara ispirazione dal successo che Fortnite ha ottenuto con le sue emote sia dentro che fuori dal gioco, anche se i livelli necessari per sbloccarle sembrano un po 'alti. Le emote vengono sbloccate specificamente per ogni personaggio (tramite il pass di battaglia) ogni 10 livelli circa, anche se per qualcuno come me che alimenta Wraith, è frustrante vedere che i suoi passi di danza sono bloccati fino al livello 95.

Non vincolato al passaggio di battaglia, Respawn ha anche lanciato leghe classificate che vedono i giocatori guadagnare RP (punti classificati) ottenendo buoni risultati nelle partite. Tutti iniziano in Bronze IV, con Apex Predator I che è l'endgame per i professionisti e gli streamer di Twitch allo stesso modo.

Il sistema classificato cambia completamente il gioco, poiché i contendenti che entrano immediatamente in gioco evitano i punti caldi come se non ci fosse un domani, optando invece per giochi più tattici. In circa sette ore di gioco ragionevolmente buono, siamo arrivati ​​al livello Silver, dimostrando che se vuoi quel mantello superiore, avrai bisogno del tuo A-game. Ed è esattamente ciò di cui Apex ha bisogno. Qualcosa per cui macinare. Qualcosa per mantenere i giocatori interessati. La seconda stagione è arrivata e potrebbe essere proprio ciò che è necessario per riportare il pubblico occasionale nella lotta.

Non semplicemente sparare e sparare

Credito immagine: Respawn Entertainment

(Di seguito è riportata la nostra recensione originale di Apex Legends.)

Simile ad altri reali di battaglia, i contendenti di Apex Legends scendono da una nave da carico su un'isola con l'obiettivo di essere l'ultimo combattente in piedi mentre un anello perenne spinge i giocatori l'uno verso l'altro. Apex, però, cambia la dinamica in molti modi con la più grande differenza che sei in una squadra di tre, con ogni utente che controlla una leggenda diversa.

Correndo con questa idea, uccidere i nemici non è semplicemente sparare e sparare. Una volta che la salute di un nemico viene decimata, il giocatore viene considerato a terra. Qui, i compagni di squadra possono recuperare il proprio membro della squadra prima che sanguinino o vengano sconfitti dagli avversari. Dopo questo c'è un altro periodo in cui i compagni di squadra possono afferrare lo stendardo del loro compagno caduto e poi riportare il giocatore in azione attraverso l'uso di vari Beacon di Respawn sparsi sulla mappa. Questa idea mantiene il gioco fresco mentre aggiunge quel vantaggio in più e l'incentivo per assicurarsi che i nemici se ne vadano per sempre.

All'ingresso, Apex ti guiderà attraverso un tutorial dandoti la possibilità di elaborare i controlli prima di entrare nel Kings Canyon. Per chi ha familiarità con Titanfall, dovrebbe essere una transizione facile. Tutto è scalabile nel mondo mentre l'inclusione di una meccanica scorrevole rende la traversata immensamente soddisfacente.

Lavorare in un gruppo è ovviamente la via giusta, ma il gioco è stato bilanciato a un livello così alto che ogni volta che sei ridotto al gioco da solo, non ti senti mai sopraffatto. In effetti, le probabilità non sono così esigue di arrivare alle ultime due squadre, se giochi in modo strategico. Questo è il motivo per cui una modalità per giocatore singolo sarebbe un'ottima inclusione. Qualcosa che si spera sia pianificato per il futuro del gioco poiché al momento esiste solo una modalità.

Personalità malvagie

Credito immagine: Respawn Entertainment

Sei personaggi sono disponibili dall'inizio con altri due accessibili tramite valuta di gioco o acquistando con denaro reale. Tenere questi personaggi bloccati è stata una scelta saggia da parte di Respawn in quanto offre ai giocatori qualcosa per cui lottare, diventando alla fine un risultato di cui vantarsi quando guadagnato. Ognuno ha la propria personalità malvagia e un set di abilità individuali, mentre è separato in quattro classi: attaccante, difensore, guaritore e inseguitore.

Il vero merito deve essere dato a quanto sia articolato e diversificato il roster iniziale (a differenza di un certo franchise Blizzard che è uscito barcollando dai cancelli per affrontare questo problema). Dalla sfacciata eccessiva sicurezza di Mirage all'adorabile schadenfreude di Pathfinder, tutti si sentono davvero unici con abbastanza retroscena da riempire gli spazi vuoti, anche se non troppo da richiedere un test manuale sulla tradizione all'arrivo. È lì se lo vuoi, ma in nessun modo una necessità.

Ogni leggenda ha una mossa passiva, tattica e definitiva che gioca nel loro stile. Lifeline, ad esempio, farà rianimare naturalmente i compagni di squadra a un ritmo più veloce attraverso la sua Passiva, oltre a distribuire un Drone Heath (Tattico) e un Pacchetto Assistenza tramite il suo Ultimate per molti beni di alta qualità (che vedremo).

Bangalore d'altra parte tirerà fuori dal suo background militare usando un lanciafumo e un attacco aereo a suo vantaggio. Per la maggior parte, sembrano tutti diversi con la stessa quantità di vantaggi da utilizzare per i giocatori. Ci sono tuttavia due eccezioni a questo.

Il primo è il Vanishing Act di Mirage che invia numerosi ologrammi di se stesso nel tentativo di ingannare gli avversari. È un concetto interessante ma contraddice l'idea di inganno considerando che quando i rivali vedono più di una copia diventa ovvio che nessuno di loro è reale. Accanto a questo c'è Pathfinder's Inside Knowledge che scansiona i beacon del sondaggio per la posizione successiva degli anelli, il che fa molto poco per dare agli utenti un vantaggio.

I dettagli extra fanno molto

Credito immagine: Respawn Entertainment

Nel corso del tempo ti inclinerai naturalmente verso una persona. Wraith è diventata la nostra scelta personale, grazie alle sue abilità agili che consentono un salto nel vuoto per sfuggire al fuoco delle armi. Inoltre, dal punto di vista dell'altezza è la più piccola, il che significa che la sua hit box è significativamente inferiore a quella di grossi bruti come Caustic e Gibraltar. Sono questi dettagli extra che fanno molta strada.

Al momento in cui scrivo, il drogato di adrenalina Octane è appena stato introdotto nel già impressionante elenco.L'ispirazione per il personaggio è stata presa dalla community di speed running di Titanfall 2 che mostra quanto Respawn apprezzi la sua base di fan. Octane è divertente, fluido e un'altra straordinaria inclusione.

Lo stesso Kings Canyon è un'isola di medie dimensioni che copre un terreno roccioso, industriale e paludoso. Rispetto alla mappa di Fortnite, il manto erboso di Apex è molto più piccolo ma per questo si sente meglio condensato. Nessuna zona si sente sprecata con ogni round che si sente diverso.

Non sorprende, ci sono un'abbondanza di armi da conoscere. Cecchini, fucili a pompa, pistole, fucili d'assalto e altro ancora sono presenti, insieme all'ormai famigerato Mozambico. A parte questo blaster Nerf, la gamma di armi da fuoco è adeguata, ma c'è spazio per miglioramenti ulteriormente lungo la linea.

Oltre alle armi, la maggior parte del tuo tempo sarà speso per trovare / aggiornare il bottino. Armature, salute e accessori per armi sono sparsi in tutto il Kings Canyon, da quelli comuni a quelli leggendari. Ogni partita un cerchio blu circonda una certa area indicando dove trovare il bottino di alto livello, il che presenta l'interessante enigma di rischiare una morte prematura per beni di qualità. C'è anche una nave di rifornimento che attraversa la terra vicino all'inizio (anche se può scendere alcuni round) portando il bottino di alto livello creando un'ulteriore opzione.

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Sistema di ping ingegnoso

Credito immagine: Respawn Entertainment

Un grido deve essere dato all'ingegnoso sistema di ping di Respawn. Essendo un gioco completamente online che richiede il coordinamento della squadra, normalmente sono necessari i microfoni. In Apex questa non è una necessità. Inoltre, è probabilmente più veloce utilizzare la struttura di gioco piuttosto che urlare che un avversario sta arrivando. Più in profondità, una semplice pressione di un pulsante può rendere gli alleati consapevoli degli oggetti, dove dirigersi o se trattenerli in un punto. Tutto è contabilizzato.

Parlando di online, durante il nostro tempo di gioco si sono verificati pochi o nessun problema con il server. Potresti ottenere la strana corrispondenza in cui un alleato abbandona lasciando due di voi, tuttavia questo sembra fuori dalle mani dello sviluppatore. Vale la pena ricordare che il gioco ti espellerà se non viene rilevato alcun movimento dopo un po ', il che può essere un po' fastidioso se la tua strategia è quella di aspettare gli avversari o "accamparsi" per così dire. Nel complesso, però, niente di genuina preoccupazione.

Una cosa che potrebbe sollevare qualche preoccupazione, tuttavia, è il passaggio di battaglia. Originariamente non rilasciato al momento del lancio, il pass battaglia di Apex Legends ha finito per essere deludente a causa delle sue ricompense poco interessanti. Qualcosa da raggiungere a lungo termine fa parte dell'iniziativa che circonda un passaggio di battaglia, ma anche i cosmetici di livello più alto si sentono poco brillanti. Detto questo, come titolo free-to-play, Apex gestisce lo scenario delle loot box ragionevolmente bene, senza mai costringere denaro reale a scambiare server. A testimonianza di questo enigma ancora sperimentale.

Verdetto

Credito immagine: Respawn Entertainment

A dire il vero, il movimento Battle Royale non mi ha mai preso del tutto. Mi sono dilettato in PUBG e ho trascorso una dozzina di ore con Fortnite, ma niente ha mai bloccato l'atterraggio. L'apice, però, mi ha fatto amo, lenza e piombino. Dotato di controlli intuitivi, un eccezionale sistema di comunicazioni e una straordinaria galleria di ladri, Respawn ha creato quella che sembra la gita AAA per il genere.

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