Recensione di Assassin's Creed Valhalla

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Anonim
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Tempo giocato: 35 ore

Piattaforma: Versione Xbox One su Xbox Series S

Assassin's Creed Valhalla vede il ritorno della serie stealth veterana dopo aver preso un anno di pausa dal suo ciclo di rilascio annuale, ma non ci sono molte prove che Ubisoft abbia beneficiato del tempo di sviluppo extra.

Questa volta, la serie è ambientata durante l'invasione vichinga dell'Inghilterra, con te nei panni del predone Eivor. E, dato che l'ultimo capitolo di Assassin's Creed è ambientato in un periodo di tempo sinonimo di saccheggi e saccheggi, non sorprende che Valhalla porti con sé combattimenti molto più aggressivi e caotici.

A volte, il gameplay di Valhalla si rifà spesso al combattimento più classico di Assassin's Creed II, e la serie riscopre il senso dell'umorismo e l'aspra sciocchezza che mancava dai tempi di Black Flag. La serie spesso si prende un po 'troppo sul serio, quindi è bello vedere Ubisoft abbracciare un tono più gioviale.

Ma le vecchie abitudini sono dure a morire e Ubisoft crede ancora che più grande sia meglio, creando un gioco pieno di ampi spazi popolati con poco più di una manciata di oggetti da collezione sparsi.

Sfortunatamente, le dimensioni non sono tutto e ridurre queste aree più rade avrebbe potuto concentrare maggiormente l'attenzione sulle esperienze concentrate dei villaggi più piccoli, che abbiamo trovato molto più divertenti dei trekking attraverso i campi o delle turgide gite in barca lungo i fiumi stretti.

Mentre un open world troppo grande e troppo vuoto è un problema tradizionale della serie, Eivor è tutt'altro che un assassino tradizionale. Indossano persino la loro lama nascosta sul polso, rendendola non più nascosta, anche se la furtività gioca ancora un ruolo sostanziale nel gioco.

Proprio come Edward Kenway in Black Flag, finiscono per diventare un assassino, ma il gioco fatica a fare uso di questa premessa più interessante. Invece, Eivor ha in gran parte una storia vichinga, con frammenti della tradizione degli Assassini e della narrativa dell'Animus che interrompono il ritmo in modo sporadico ma coerente.

Sebbene Valhalla sia in qualche modo un allontanamento dai suoi predecessori, si mantiene come un'avventura d'azione open-world, prendendo la formula di Assassin's Creed e costruendola con un brillante senso dell'umorismo, combattimenti aggressivi e un protagonista che aggiunge qualcosa di nuovo a la scaletta degli assassini della serie. Ma non possiamo fare a meno di sentire che spreca il suo potenziale in modi estremamente prevedibili.

Assassin's Creed: Valhalla prezzo e data di uscita

  • Che cos'è? L'ultimo gioco di Assassin's Creed, ambientato durante l'invasione vichinga dell'Inghilterra
  • Data di rilascio? 10 novembre 2022-2023
  • Su cosa posso riprodurlo? PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, Google Stadia e PC
  • Prezzo? L'edizione standard costa $ 59,99 USD, £ 49,99 UK, AU $ 99,95

Stanchezza da mondo aperto

  • Adombrato in ogni reparto da altri giochi open world
  • Trarrebbe enormi benefici da una mentalità del "meno è meglio"
  • Viaggiare è di gran lunga la parte peggiore

Assassin's Creed Valhalla è un gioco molto competente. C'è troppa rifinitura e troppo contenuto per chiunque possa avere grossi problemi con esso. Ma quando si confronta con i suoi pari open world, si ritrova nella loro ombra in quasi tutte le categorie.

La caccia è molto meno sofisticata rispetto a Red Dead Redemption 2 e meno divertente rispetto ai precedenti titoli di Assassin's Creed. Esplorare il mondo aperto è una noia rispetto a personaggi come Horizon Zero Dawn o The Witcher 3. Il combattimento, sebbene abbia una certa profondità attraverso una gamma di armi, sembra troppo semplice e non è una patch su Ghost Of Tsushima.

La parte più frustrante è che non è necessario che sia così. I giochi moderni hanno un po 'un problema nel pensare "più grande è meglio" e Assassin's Creed è stato a lungo uno dei peggiori trasgressori. Dopo aver preso una pausa dalle pubblicazioni annuali per la prima volta in oltre un decennio, è scoraggiante vedere che il problema non è stato ancora risolto.

La cosa più frustrante è che Assassin's Creed Valhalla brilla nei piccoli momenti negli hub del villaggio, dove puoi parlare con il cast colorato, partecipare a gare di bevute o persino avere una resa dei conti volante, che è essenzialmente una battaglia rap di insulti.

Tuttavia, sembra che ci sia una disperazione per spingerti verso i grandi colpi di scena della storia di successo, anche se abbiamo scoperto di essere stati raramente investiti abbastanza per avere un impatto, soprattutto perché i personaggi centrali di ogni regione mancano dello sviluppo e della scrittura elevata del minore quelli sulla città.

Tematicamente, Valhalla sarà sicuramente paragonato a God Of War, e sarebbe stato molto meglio avvicinarsi al design compatto e mirato di Midgard di Kratos. Invece, c'è l'entusiasmo di mostrare la scala del Valhalla, con missioni collegate che spesso iniziano in punti opposti di una regione - a volte anche entrando in una nuova regione - per spingerti a vagare su ogni filo d'erba.

Nel tempo, sblocchi un numero sufficiente di punti di viaggio rapidi che puoi in gran parte evitare di viaggiare, ma questa è una soluzione che non dovrebbe necessariamente esistere. Puoi esplorare a piedi, andare a cavallo o navigare su una scialuppa, ma il gioco riesce a drenare il divertimento da tutti loro.

A piedi, hai più possibilità di scoprire piccoli segreti puliti, ma ci vuole troppo tempo. Il cavallo accelera le cose, ma si sente privo di personalità e, sebbene il combattimento a cavallo sia possibile, spesso non funziona come dovrebbe.

La vela nel frattempo è difficile da navigare, ha il suo ritmo interrotto costantemente dai ponti e in realtà non sembra molto più veloce della corsa. Abbiamo riscontrato che il problema più grande sia con il cavallo che con la scialuppa è che puoi impostarli automaticamente sul tuo indicatore di ricerca, ma non sempre prendono il percorso più veloce e non ci arrivano mai più velocemente, ti lasciano solo ad aspettare mentre il tuo cavallo galoppa da uno fine della mappa all'altro.

E mentre c'è una telecamera cinematografica che è brillante quando si naviga, assomiglia a un film di studenti quando si è a cavallo. Scuote e rimbalza nel vano tentativo di trasmettere l'azione, e spesso è incentrato sul sedere del cavallo piuttosto che sulla maestosità dell'Inghilterra dell'era sassone.

Fermami se pensi di aver sentito questo be-fjord

  • L'umorismo arriva quasi ogni volta
  • Eivor porta tutto il gioco
  • Eivor femminile emerge come protagonista

Il motivo per cui Valhalla fa meglio nei suoi momenti minori è perché è divertente. Dal punto di vista del gameplay potrebbe non essere all'altezza della concorrenza, ma la sua arguzia e volontà di essere sciocco non sono seconde a nessuno.

C'è una missione in cui devi aiutare un uomo a ottenere un'erezione bruciando la sua casa, così lui e sua moglie possono ricreare la loro prima volta, avvenuta durante un saccheggio.

Eivor è perfettamente intonato anche per questo tono; sono aridi ma a volte ingenui, associando un intelletto acuto con una consegna schietta. Edward Kenway, di Assassin's Creed IV: Black Flag, è sempre stato la pecora nera della famiglia assassina, ma a Eivor ha finalmente uno spirito affine.

Il gioco ti offre la possibilità di giocare come Eivor maschio, Eivor femmina o l'impostazione "predefinita", in cui il gioco cambierà tra le due scelte a orari prestabiliti in linea con le scelte fatte dall'Animus.

La spiegazione per il passaggio automatico ha senso, tanto quanto qualsiasi cosa nella contorta lore dell'Animus, ma sembra che Ubisoft stia solo cercando di risolvere un problema che ha creato da solo. La donna Eivor è stata quasi completamente assente nel marketing ma, avendo interpretato entrambi gli Eivor, sembra che si adatti molto meglio alla storia.

Male Eivor è una creatura molto roboante, piena di urla, sete di sangue e teatralità. È un grande vichingo, ma non è questo vichingo. Il maschio Eivor si confonde probabilmente troppo con i suoi connazionali, mentre la femmina Eivor si distingue dalla massa.

Abbiamo ritenuto che si adattasse molto di più all'umorismo del gioco, si adattasse maggiormente alle linee più sottili del gioco ed è un personaggio più interessante da controllare attraverso le conversazioni. Sembra che il gioco trarrebbe beneficio dal fatto che la donna Eivor fosse l'unica protagonista, e sarebbe stato interessante vedere un Assassin's Creed Valhalla abbastanza audace da restare con lei da sola.

Baby, facciamo una così bella contraddizione

  • Non pensare troppo alla trama
  • Splendido, ma viene fornito con bug
  • Le battaglie possono sembrare un po 'complicate

Qualunque sia la versione di Eivor con cui giochi, probabilmente scoprirai che il gioco impiega un po 'di tempo per andare avanti, ma alla fine si scrolla di dosso il pesante mondo aperto e diventa un'esperienza molto più fluida.

Devi ancora percorrere lunghe distanze poiché la mappa diventa sempre più grande ad ogni missione, ma si sentono meno ingombranti una volta che sei al passo con il ritmo del Valhalla.

Il motivo principale per cui ci vuole così tanto tempo per essere al passo è che la trama del gioco fatica a decidere esattamente dove si trova Eivor e perché stanno anche combattendo. Lasci la Norvegia non a causa della persecuzione o della tragedia, ma perché i clan sono uniti e la pace è dichiarata, e la pace è noiosa.

Quindi navighi verso l'Inghilterra, dove il tuo obiettivo è … unire i clan e dichiarare la pace. Sì, c'è qualcosa di più in questo, e Valhalla affronta le differenze tra Sigurd - che in realtà guida la carica in Inghilterra - ed Eivor abbastanza bene mentre la storia va avanti, ma sicuramente rende difficile essere investito.

C'è anche un senso di carneficina nel ritmo, adatto forse per l'era vichinga, ma difficile da tenere al passo a volte, e troppo lento in altri. In effetti, questo senso di carneficina può essere trovato ovunque nel gioco.

Le battaglie sembrano fantastiche, soprattutto quando sblocchi armi speciali e abilità più varie, ma si svolgono in modo molto ripetitivo e spesso può essere fonte di confusione capire chi è effettivamente dalla tua parte.

Allo stesso modo, la grafica e le immagini sono stupende, ma abbiamo anche riscontrato diversi bug. Per due volte il gioco si è bloccato e ha dovuto essere riavviato, una volta ci è stato detto che eravamo in un'area proibita ma che ci era comunque permesso di esplorare liberamente e afferrare oggetti da collezione, e una volta Eivor è stato colpito al petto da una freccia ribelle senza copione durante un filmato, ma continuò senza sosta.

Proprio come il modo in cui Eivor rifiuta i principi dell'assassino mentre Valhalla abbraccia fino in fondo i tratti distintivi di Assassin Creed, questo è un gioco di contraddizioni.

Verdetto

I giochi di Assassin's Creed sono molto rari e il Valhalla non fa eccezione. Ha tutte le caratteristiche di un discreto gioco open world, anche se probabilmente sembra più adatto a un'esperienza più piccola e concentrata. Il mondo non è esattamente vuoto, ma con un milione e una cosa in gran parte ripetitiva da fare, spesso potrebbe anche esserlo.

Il gameplay e la scrittura nei grandi momenti di successo del gioco sono ovviamente ciò di cui Ubisoft vuole che ci preoccupiamo, ma sembra profondamente poco interessante se confrontato con i pezzi più piccoli meno consequenziali ma molto più divertenti.

Inseguire gatti smarriti, vincere battaglie rap e bere birra è molto più divertente che completare una serie di incursioni simili in aiuto di un complotto cinico e ipocrita.

Se ti piacciono i giochi open world, ti divertirai con Assassin's Creed Valhalla, ma è improbabile che il tag "capolavoro" venga lanciato troppo spesso in questo genere. Eivor è il punto più alto del gioco, in particolare la versione femminile, e riporta l'umorismo più sciocco che mancava dai tempi di Black Flag.

Non può ancora fare abbastanza per rendere questo gioco eccezionale, ma sicuramente vale la pena restare, nonostante il tempo di esecuzione gonfio.