Rage 2 recensione

Rivedi le informazioni

Piattaforma: PlayStation 4

Tempo giocato: 18 ore

Infuso con il DNA di Doom di iD Software e Mad Max di Avalanche Studios, abbiamo lo sparatutto open world in prima persona Rage 2. Ambientato nell'anno 2165 (30 anni dopo l'uscita originale), i giocatori prendono il controllo dell'unico sopravvissuto Ranger Walker che deve attraversare la landa desolata apocalittica per formare alleanze con tre leader sopravvissuti, in modo che insieme possano abbattere lo spietato esercito noto come l'Autorità.

A guidare le forze canaglia c'è il generale guerrafondaio Cross che, dopo essere stato apparentemente ucciso alla fine del primo gioco, ritorna in un nuovo corpo robotico pronto a scatenare la sua legione di mutanti e distruggere tutto ciò che gli si oppone - sai, quel cattivo tradizionale ragazzo mantra.

Il cast di personaggi incontrati nell'uscita completamente per giocatore singolo è divertente dappertutto, portando il proprio breve retroscena ma senza mai superare il loro benvenuto. La performance di Neil Ross nei panni del Dr. Kvasir in particolare è sia divertente che inquietante. Sarebbe stato fantastico vedere di più dalla migliore amica di Walker, Lily Prowley, dato che dopo la sua memorabile presentazione fa appena la sua comparsa. Se confrontato con il comportamento di una nota di Walker e l'approccio blasé a ogni situazione, mentirei se non ci fosse una parte di noi che voleva vedere Lily nel ruolo principale.

Zaniness è arrivato a 11

L'Autorità non deve essere incasinata … ma non sei mai stato uno che segue le regole

Il mondo stesso ospita un insolito gruppo di miscredenti che non sarebbero fuori luogo in personaggi come Fallout o Far Cry. Anche se, per molti di questi pazzi, la follia è stata portata a 11, il che è fantastico dato che ogni incontro sembra fresco e più folle del precedente. È solo un peccato perché è improbabile che questi incontri si svolgano al di fuori di città specifiche e zone limitrofe.

Essendo stata distrutta dall'asteroide 99942 Apophis nel 2029, circa 136 anni dopo, la civiltà ha iniziato a ricostruirsi. Le regioni sono divise in sei territori dando un leggero alterco sull'aspetto apocalittico. Di questi, puoi aspettarti le paludi Sekreto Wetlands e Wilds ispirati alla giungla, che aiutano a cambiare le cose dalle pianure aperte del deserto e dai canyon estesi.

Deserto di nome, deserto di natura. Sì, la mappa a volte è pesantemente barone, con i veicoli un must se i giocatori vogliono una speranza di arrivare ovunque in tempo utile. Per fortuna, è qui che Rage brilla poiché la sua combinazione di sparatorie e set di automobili truccate crea alcuni dei combattimenti più fluidi e oltraggiosi disponibili.

Il dottor Kvasir è sia divertente che inquietante

Quando viene avviato nel tetro pianeta, Walker riceve in dono la Fenice, il principale veicolo da combattimento dei ranger di Vineland. Insieme alle meccaniche di aggiornamento dei giochi di ruolo incorporate, il quattro per quattro arriva con il suo impertinente navigatore satellitare, trasformando ogni avventura in un episodio di Knight Rider. Cosa si può volere di più?

Detto questo, una volta sbloccato il girocottero (noto come Icaro), optare per qualsiasi altra cosa in termini di viaggio è sembrato meno. Le gare competitive sono state una delizia sorprendente e palpitante che avrebbe potuto essere ottenuta da un titolo MotorStorm, se non fosse stato per un ritocco o due.

Delle nove armi, nessuna si è sentita gratificante come il fucile a pompa da combattimento. Il miglioramento di questa macchina per uccidere mutante ha aiutato a far piovere distruzione su chiunque sia abbastanza sciocco da farsi avanti. Accumulare combo è diventato un gioco da ragazzi prima di lanciarsi in Overdrive, trasformando Walker in un esercito inarrestabile di uno solo per breve tempo. Le lezioni apprese da Doom di id Software sono state chiaramente una parte importante della meccanica e di questo siamo grati.

  • Trucchi di Rage 2: come trovare il Wasteland Wizard e acquistare i cheat code

Poteri inventivi

Oltre all'ampio arsenale di armi, Walker può ottenere l'accesso ai nanotriti, che gli conferiscono effettivamente dei superpoteri. Tutti questi possono essere trovati in Arks sparsi in tutto il pianeta. Dalla super velocità alle esplosioni cinetiche ai vortici, ognuno è creativo senza mai dare al giocatore un vantaggio eccessivo.

Slam e Shatter in particolare danno la più grande grinta a causa di come il combattimento premia l'anarchia invece del metodo spesso trovato "sparare e schivare per nascondersi" visto in molti tiratori. Un'altra abilità in cui vale la pena investire è la defibrillazione, che consente ai giocatori di riprendersi dalla morte per una seconda possibilità di azione. È anche utile non tornare costantemente ai checkpoint.

I titoli di coda richiederanno circa 12 ore se gli utenti si attengono alla storia. A questo punto, avevamo acquisito 10 nanotriti su 11 ma solo quattro delle armi. Uno di questi era lo Smart Rocket Launcher che rendeva le battaglie con i boss senza sforzo, ricorrendo a una scelta di difficoltà maggiore per mantenere le cose interessanti. Coloro che amano le sfide si divertiranno nell'ambientazione dell'Incubo, spingendo le abilità del giocatore al limite assoluto.

Missioni secondarie ripetitive

Wasteland di Rage 2 è sorprendentemente vario

Una volta che la storia principale è finita e spolverata, oltre a raccogliere tutti i potenziamenti e le armi rimanenti, c'è poco da offrire per far tornare i giocatori. Sono trascorse quasi 20 ore e purtroppo le missioni secondarie sono diventate terribilmente monotone in quelle che sono essenzialmente le missioni di recupero con l'uccisione. Anche la storia è ragionevolmente colpevole di questo, ma cambia la dinamica abbastanza da tenerci coinvolti. Stranamente, Walker ha fatto riferimento alla somiglianza delle sue missioni in una conversazione con il dottor Kvasir, suggerendo che gli sviluppatori ne sono pienamente consapevoli.

La musica arriva a sbuffi e grigi che hanno un impatto con i riff rock negli inseguimenti di combattimenti tra veicoli o nelle sparatorie, anche se per la maggior parte risiede sullo sfondo della natura selvaggia. Una menzione speciale deve essere data al pacchetto di voci del commento di Danny Dyer, ma non siamo sicuri se sia ridicolo o geniale, probabilmente quest'ultimo.

Ci sono anche alcuni piccoli inconvenienti che devono essere sollevati. Il viaggio veloce è limitato a tre Città Commerciali ei giocatori devono trovarsi esattamente accanto a un veicolo per accedervi. L'interfaccia utente è lenta e la telecamera può sporadicamente diventare abbastanza disorientante (i veicoli più di ogni altra cosa ne soffrono) presentando un avvertimento per coloro che lottano con la cinetosi. Nessuno di questi è stato continuo nel playthrough, ma è degno di menzione.

Tuttavia, questo non toglie che Rage 2 sia un'esperienza piacevole e solida. È anche una testimonianza del fatto che non possedere alcuna conoscenza del primo gioco, funziona a vantaggio dei follow-up. Ogni nuova nanotrite introdotta scuote il combattimento, mentre ogni nuova arma aggiunge un'altra dose di azione estrema che porta fino alla conclusione. Tutto questo combinato, ha reso dannatamente divertente spaccare i denti di ogni Wastelander delirante.

  • Rage 2 Arks: tutte le posizioni, armi e abilità

Verdetto

Fluttua come una farfalla, pungi come una beemer

La trama principale di Rage 2 è un'esperienza divertente e caotica con personaggi folli e combattimenti frenetici ma, al di fuori di questo, lo sparatutto in prima persona lotta con la rigiocabilità e non offre molto al giocatore in termini di missioni secondarie e sfide per mantenere le cose interessante.

(Crediti immagine: id Software)

  • Leggi di più: I migliori giochi in arrivo nel 2022-2023: i titoli più attesi per PS4, Xbox One e Switch

Articoli interessanti...