World of Warcraft: Shadowlands recensione

Informazioni sulla revisione

Tempo giocato: 3.397 ore, 33 ore al livello massimo attuale

Piattaforma: PC

World of Warcraft: Shadowlands è l'ottava espansione del MMORPG di lunga data e, come tale, porta molto peso sulle spalle, soprattutto in seguito al diffamato Battle For Azeroth. Proprio come Legion del 2016, Blizzard Entertainment si trova a dover riscoprire l'identità di World of Warcraft per mantenere il dominio sul genere che ha contribuito a rendere popolare 16 anni fa.

E, per quanto riguarda l'esperienza di espansione iniziale, ha successo. World of Warcraft: Shadowlands, almeno in questa fase iniziale prima dell'apertura del primo raid, si pone come una delle migliori espansioni che il gioco abbia mai visto. Tuttavia, l'enorme quantità di contenuti in cui ti imbatti una volta raggiunto il limite di livello potrebbe essere travolgente, soprattutto se ti stai avvicinando alla stessa mentalità delle altre espansioni.

A causa della natura di World of Warcraft, aggiorneremo periodicamente questa recensione per tutta la durata dell'espansione per riflettere le modifiche apportate al gioco. Quindi, assicurati di ricontrollare quando vengono lanciate nuove patch per vedere come il nuovo contenuto influisce sull'esperienza complessiva.

Prezzo di World of Warcraft: Shadowlands e data di uscita

  • Che cos'è? L'ottava espansione di World of Warcraft
  • Data di rilascio? 23 novembre 2022-2023
  • Su cosa posso riprodurlo? PC, Mac, Linux
  • Prezzo? L'edizione standard è $ 39,99

Raccontami una storia sulla morte

Sia in World of Warcraft: Legion che in Battle For Azeroth, l'esperienza di ricerca era totalmente aperta. Una volta che sei entrato nell'espansione, puoi scegliere una qualsiasi delle più zone e giocare le storie in qualsiasi ordine. Shadowlands, d'altra parte, torna allo stesso approccio adottato da Cataclysm e Mists of Pandaria, guidandoti attraverso uno specifico percorso lineare, ed è tanto meglio per questo.

Più in Battle For Azeroth che in Legion, la storia era incredibilmente scollegata, con le diverse storie delle zone completamente separate l'una dall'altra, il che significava che l'esperienza di ricerca era molto meno memorabile.

Poiché la storia principale di Shadowlands è intrinsecamente legata a tutto ciò che fai mentre sali di livello, tuttavia, sembra che le tue azioni nelle quattro diverse zone - Bastion, Maldraxxus, Ardenweald e Revendreth - siano effettivamente importanti per la storia generale.

La storia si apre con te alla ricerca di alleati in The Maw, un'area in cui solo le anime più irredimibili vanno dopo la morte, dopo essere state rapite e portate lì. Ovviamente scappi attraverso mezzi molto simili a WoW (sei molto molto speciale uwu), e poi vai a Oribos, la città principale e fulcro dell'espansione. Dopodiché, devi raccogliere alleati e risorse per tornare nel Maw per mostrare al nuovo cattivo, The Jailer, chi è il capo.

Ma poiché la storia è così lineare, il viaggio attraverso le zone sembra di impatto, piuttosto che una raccolta di piccole deviazioni divertenti come nell'ultima espansione. Tutte e quattro le zone confluiscono l'una nell'altra in modo impeccabile, il che rende una delle migliori esperienze di ricerca che il gioco abbia mai visto.

Ora, questo approccio potrebbe ritorcersi contro mentre provi a riprodurlo con più personaggi o alt. Blizzard si è preparata per questo permettendoti di far salire di livello i personaggi successivi attraverso una qualsiasi delle zone con missioni secondarie, missioni mondiali e dungeon. Tuttavia, abbiamo aumentato di livello solo un personaggio, quindi non abbiamo ancora sperimentato questo sistema di soluzione alternativa.

Abbiamo raggiunto il nuovo livello massimo di 60 circa a metà della zona di Revendreth e abbiamo dovuto fare un bel po 'di missioni dopo aver raggiunto il limite per sbloccare tutte le funzionalità di fine gioco.

Restare impegnato nell'aldilà

Una volta raggiunto il livello 60 e arrivato al punto in cui tutte le funzionalità di espansione sono sbloccate, avrai a disposizione una vasta gamma di contenuti. Il modo in cui Blizzard ha condizionato i giocatori nelle espansioni passate a pensare che tutto il contenuto sia obbligatorio se si desidera massimizzare la quantità di danni, cure o attenuazioni che il tuo personaggio può fare nei raid, significa che è un po 'opprimente una volta raggiunto il livello massimo.

Ma invece, segna in qualche modo uno spostamento dell'attenzione per World of Warcraft. C'è una tonnellata assoluta di contenuti disponibili, ma non devi bruciarti per completarli tutti quando raggiungi il livello 60.

In definitiva, puoi dare la priorità al contenuto che è importante per te: invece di costringere i giocatori a sgattaiolare attraverso contenuti cattivi come le Isole in Battle For Azeroth, puoi solo seguire i dungeon principali se è quello che ti interessa.

Gran parte del contenuto passerà attraverso la lente dell'alleanza che scegli. Una volta raggiunto il livello massimo e raggiunto un certo punto della storia, potrai scegliere di rappresentare uno dei quattro gruppi: The Kyrian in Bastion, Necrolords in Maldraxxus, Night Fae in Ardenweald e Venthyr in Revendreth.

Poiché tutte le zone e le alleanze sono così varie in tema e abilità, ognuna di queste alleanze sembra una scelta totalmente distinta, il che significa che la tua esperienza personale attraverso l'endgame di World of Warcraft: Shadowlands sarà completamente diversa a seconda di quale sceglierai - almeno in teoria. Ancora una volta, l'espansione non è stata abbastanza a lungo per vedere come si svilupperà ogni alleanza in modo diverso.

Abbiamo scelto Night Fae di Ardenweald, sia perché il tema si adattava così bene al nostro personaggio - un Druido della Restaurazione - sia perché un sito web ci diceva che l'abilità Convoke the Spirits Covenant era la migliore per i druidi.

Probabilmente è così che andrà a finire per la maggior parte delle persone, sfortunatamente. Poiché ogni Covenant ti offre due nuove abilità che puoi usare in combattimento, molti giocatori saranno spinti a scegliere un'abilità meno basata sulle loro preferenze estetiche e più su quale abilità sarà la migliore in Castle Nathria, quando quella il raid si apre l'8 dicembre.

Siamo fortunati perché giocare insieme a un gruppo di fate e creature spettrali della foresta è qualcosa che ci piace. Alcuni giocatori, tuttavia, potrebbero non essere così fortunati.

Tramite la tua alleanza avrai un'attività quotidiana da completare chiamata Chiamata. Questo ti farà andare in zone per le missioni mondiali, eseguire dungeon specifici o altre attività leggere. In questo modo guadagnerai fama, che è assolutamente la chiave per avanzare attraverso i contenuti di fine gioco in World of Warcraft: Shadowlands.

Nella nostra esperienza fino ad ora, queste Chiamate non sono così noiose come le missioni Emissario nelle espansioni precedenti, poiché sono molto più flessibili e generalmente ti consentono di affrontarle come preferisci.

Torghast è leggendario

Torghast: La Torre dei Dannati è di gran lunga la caratteristica più interessante che Blizzard abbia mai realizzato in World of Warcraft. Questo ti farà combattere attraverso più piani di nemici, trappole ed enigmi per combattere un grande boss alla fine, per ottenere i materiali di cui avrai bisogno per creare equipaggiamento leggendario.

In ogni piano, sarai in grado di sbloccare abilità speciali e potenziamenti che ti faranno fare più danni, ti daranno accesso a talenti e abilità extra o ti aiuteranno a sopravvivere più facilmente ai piani successivi. Questo sistema per sbloccare abilità speciali premia l'esplorazione in questi casi, ed è davvero una corsa le prime volte che lo fai.

Il boss finale di ogni serie lascerà Soul Ash, che puoi usare per creare equipaggiamento leggendario, che migliorerà le tue prestazioni per il resto del gioco con effetti speciali. Esatto, i leggendari sono tornati in piena forza, ma a differenza di Legion, dove gli oggetti leggendari casuali cadevano da tutto ciò che fai, ogni specifico effetto leggendario viene sbloccato attraverso un'attività specifica.

Ciò significa che puoi capire quale oggetto leggendario vuoi sbloccare e lavorare per quello in modo specifico, e non sarai costretto a fare un intero gruppo di contenuti che in realtà non vuoi fare per massimizzare le tue possibilità di ottenere il pezzo giusto per cadere.

I classici sono ancora qui

Poiché questo è World of Warcraft, ci sono alcuni contenuti di fine gioco che sono tornati e non andranno da nessuna parte. Raid e Dungeon sono tornati, insieme al sistema Mythic + che ha avuto origine in Legion.

Tuttavia, Blizzard ha stabilito un limite di tempo per molti dei contenuti di fine gioco e non sarai in grado di fare raid o dungeon Mythic + fino a quando non si sbloccano l'8 dicembre per i raid Mythic + e Normal e il 15 dicembre per i raid Mythic e Raid Finder. Ciò significa che molti dei contenuti principali non sono ancora del tutto disponibili, ma aggiorneremo questo articolo man mano che lo eseguiamo per dare un'impressione in corso dell'espansione col passare del tempo.

I sotterranei da 5 uomini sono ora accessibili, tuttavia, solo a difficoltà inferiori. Per la maggior parte, sono alcuni dei migliori dungeon nella storia del gioco, anche se attualmente nutriamo rancore contro Plaguefall solo per essere un grande dolore da cui guarire.

Il contenuto di dungeon e raid, in gran parte, è ciò che ogni espansione di World of Warcraft vive o muore, quindi siamo interessati a vedere come andranno le cose nei prossimi due anni.

Invecchiando con grazia

Dopo 16 anni, penseresti che World of Warcraft sembrerebbe molto peggio di adesso, ma quanto sia bello in questo momento ci lascia senza parole.

Ogni espansione vede Blizzard lavorare con nuove tecnologie per mantenere il gioco fresco e questa volta l'ha davvero sbalordito. Le nuove zone, in particolare Bastion e Ardenweald, sono assolutamente sbalorditive, anche per gli standard odierni.

Certo, non sarà allo stesso livello di fedeltà di Cyberpunk 2077 o altro, ma per un gioco che sarà abbastanza vecchio da votare al termine dell'espansione, sembra fenomenale.

È incredibile come anche questo gioco si adatti dalla fascia bassa alla fascia alta. Per entrare in questo gioco, non hai davvero bisogno di un PC estremamente potente. I requisiti minimi sono un Intel Core i5-3450 e Intel UHD Graphics 630. Praticamente chiunque può installare World of Warcraft e giocare in modo efficiente.

Tuttavia, abbiamo giocato a questa espansione su un PC con un Intel Core i9-10900K, 64 GB di RAM e una Nvidia GeForce RTX 3090, e con il ray tracing abilitato a 5.120 x 1.440 eravamo ancora intorno a 90 fps la maggior parte del tempo, e sembrava sbalorditivo. Indipendentemente dal livello di hardware con cui vieni in World of Warcraft: Shadowlands, vivrai un'esperienza fantastica, e questa è una delle cose che ameremo sempre di questo gioco.

Verdetto

Prima che si aprano i raid o prima che venga pubblicata una qualsiasi delle patch, è impossibile dire dove World of Warcraft: Shadowlands cadrà nella storia del gioco. In questo momento, sentiamo davvero quell'euforia di espansione iniziale che è arrivata giocando a un gioco per metà della tua vita.

Le nostre prime impressioni ci portano a pensare che questa sarà una delle migliori espansioni che il gioco abbia mai visto, proprio lì con Wrath of the Lich King e Mists of Pandaria. Ma poiché gran parte di ciò che rende eccezionale o meno un'espansione di WoW dipende da ciò che viene dopo il lancio iniziale, dovremo solo aspettare e vedere come andranno le cose.

Una cosa che possiamo dire con certezza, tuttavia, è che l'ambiente fresco, la storia eccellente e i nuovi divertenti sistemi di endgame ci rendono entusiasti di accedere al gioco ogni singola notte, cosa che non accadeva da World of Warcraft: Legion. E per questo, merita un elogio, soprattutto nel 2022-2023 quando tutto è così caotico IRL.

Articoli interessanti...