Tempo giocato: 11 ore
Piattaforma: PlayStation 5
Questa recensione contiene spoiler per Resident Evil 7.
Resident Evil Village non è esattamente quello che pensi che sia. Un intelligente sviamento da parte del reparto marketing di Capcom assicura che anche se hai giocato alle demo del gioco, guardato i trailer e raccolto ogni frammento di informazioni sull'ottava puntata della serie, hai appena scalfito la superficie di ciò di cui parla Village. - e questa è un'ottima cosa.
Resident Evil Village è un degno successore dell'acclamato Resident Evil 7, ma mentre quel gioco è riuscito a far rivivere le radici survival horror della serie, Village si basa su un'esperienza che attinge da tutti i punti salienti della serie. Capcom ha finalmente trovato la formula che promette di entusiasmare i fan veterani di Resident Evil e di deliziare i nuovi arrivati, correndo nel frattempo alcuni rischi assolutamente necessari.
Sebbene l'azione fosse secondaria rispetto all'horror di sopravvivenza e all'esplorazione in Resident Evil 7, Village lo bilancia in qualche modo. Resident Evil Village è più incentrato sull'azione rispetto al suo predecessore - ed è visibilmente più vicino al classico Resident Evil 4 nel suo gameplay momento per momento - ma fonde questo con gli elementi survival horror che amiamo dei vecchi capitoli. Considerate una serie di miglioramenti della qualità della vita, un elenco di personaggi memorabili, una storia ben fatta e avvincente e un superbo utilizzo dell'audio di gioco, e Resident Evil Village è un altro punto culminante della serie.
Eppure, anche se questo dovrebbe essere il mix perfetto - e spesso lo è - Resident Evil Village è a volte deluso dalla sua mancanza di orrore che induce i brividi e di scontri con i boss generalmente deludenti, con alcuni ritmi della storia chiave che sembrano essere stati calpestati. alla fine piuttosto che gradualmente stuzzicato durante il gioco. Mentre questi problemi diventano più diffusi con il progredire del gioco e rendono frustrante quella che forse è la migliore entrata nella storia moderna della serie un po 'goffa in alcuni punti, Resident Evil Village è da non perdere. E questo è vero che tu sia un veterano o un nuovo fan di Resi.
Spoiler per Resident Evil 7 avanti.
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Prezzo e data di uscita di Resident Evil Village
- Che cos'è? L'ottava voce principale della serie Resident Evil
- Data di rilascio? 7 maggio 2022-2023
- Su cosa posso riprodurlo? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Stadia e PC
- Prezzo? L'edizione standard costa £ 54,99 / $ 59,99 / AU $ 99,95
Signor Winters
- Una storia ben ritmata che non supera la sua accoglienza
- Personaggi memorabili
- Qualche storia frettolosa batte verso la fine
Resident Evil Village segue gli eventi di Resident Evil 7, che si svolgeranno pochi anni dopo. Fortunatamente, se non hai giocato a Resident Evil 7 (o hai dimenticato cosa è successo), Resident Evil Village ti offre una panoramica di ciò che è accaduto nel suo predecessore.
Dopo aver sconfitto Eveline ed essere stati salvati dal bagno di sangue di casa Baker da Chris Redfield e Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA), Ethan e sua moglie Mia si sono trasferiti nell'Europa orientale, dove la BSAA ha promesso di proteggere la coppia e il loro bambino appena nato, Rose. Ma a seguito di un incidente nella loro nuova casa, Rose viene rapita ed Ethan si ritrova in un villaggio devoto in mezzo al nulla, alla disperata ricerca di Rose.
Resident Evil Village è una lezione su come la cattiva direzione del marketing può mantenere l'elemento sorpresa in un'era afflitta da fughe di notizie e spoiler. Sulla base dei trailer e delle demo di Resident Evil Village, siamo entrati nell'ultimo capitolo di Resi con un'idea molto diversa di cosa sarebbe stato. Quindi è stata una gradita sorpresa scoprire che questi materiali di marketing hanno appena scalfito la superficie di ciò che Village cerca di fare: l'imprevedibilità aggiunge un certo grado di suspense e disagio sia alla narrativa che al gameplay. Non abbiamo mai saputo cosa aspettarci dopo.
Aiuta, quindi, il fatto che Village sia (per lo più) ben strutturato, dandoti il tempo di assorbire i suoi ambienti e personaggi, oltre all'opportunità di esplorare ogni angolo possibile, in vero stile Resi. Allo stesso tempo, il gioco ti lancia un nuovo pezzo un paio di volte ogni ora, solo per mantenere viva l'eccitazione.
Questi sono ambienti che vorrai esplorare, tutti ben realizzati e ispirati al folklore, con ogni luogo che offre un diverso senso di paura, sia che si tratti della natura a pianta aperta del villaggio innevato dove qualcosa potrebbe attaccare da qualsiasi angolazione, o la claustrofobia che viene dagli stretti corridoi di una fabbrica.
Senza rovinare ciò che accadrà, ognuno di questi ambienti varia un po ', con il villaggio stesso (un hub centrale per tutte le località) che cambia nel tempo. Aiuta a mantenere fresco il gameplay, soprattutto dato che il design dei giochi di Resident Evil spesso ti vede ricostruire i vecchi passaggi. Abbiamo scoperto che ogni luogo sembrava richiamare una voce specifica nella serie di Resident Evil, con il castello che ricorda la villa originale di Resident Evil nel layout - il villaggio, nel frattempo, ricorda la posizione di apertura della quarta voce. Village sembra sia un tributo che un passo avanti per la serie.
Village è portato in vita da alcuni dei personaggi più memorabili che abbiamo visto nella serie fino ad oggi. Sebbene tutti gli occhi siano puntati sulla matriarca del castello Lady Dimitrescu, è solo uno dei tanti personaggi chiave del villaggio che Ethan avrà la sfortuna di incontrare. Alcuni dei personaggi più sgradevoli del villaggio includono un mutante che dimora in un serbatoio, una terrificante sposa fantoccio e un ribelle armato di metallo. Ognuno di questi personaggi consente a Capcom di attingere a diversi tipi di orrore, con gli ambienti in cui risiedono che riflettono questo, dimostrando che Resident Evil può essere più di un semplice trucco quando si tratta di innervosirci.
La storia di Resident Evil Village è probabilmente il suo più grande vantaggio, che segue perfettamente Resident Evil 7 e allo stesso tempo trasforma tutto ciò che pensavi di sapere sulla sua testa. Anche se in teoria potresti ingrandire la storia in tre ore, non è consigliabile per il primo playthrough poiché vorrai inalare ogni pezzo di storia che puoi per avere un vero senso dei fili che legano insieme la narrazione. Capcom ha fatto un ottimo lavoro mescolando la tradizione di Resident Evil con la storia di Ethan e suggerendo cosa possiamo aspettarci dopo.
Tuttavia, mentre Village è ben ritmato nella sua prima metà, la seconda si è sentita un po 'affrettata. Alcuni dei grandi momenti di questa storia avrebbero potuto utilizzare un po 'di spazio per respirare, anche se, nel complesso, il gioco offre un arco narrativo soddisfacente per Ethan.
Paura del buio
- Meno attenzione alle paure
- La caccia è utile ma sembra fuori luogo
- Il duca è un vero toccasana
Resident Evil Village ha un approccio all'horror un po 'diverso da quello che abbiamo visto con molti dei suoi predecessori. Piuttosto che cercare di spaventarti completamente con le paure e l'atmosfera del salto, Village sembra inclinarsi di più all'horror classico - nel bene e nel male - con la paura che giace non in ciò che non puoi vedere ma nel (a volte) vivere , creatura che respira cercando di massacrarti.
Abbiamo scoperto che ci mancava l'atmosfera spaventosa che amavamo in Resident Evil e Resident Evil 2, con i Lycans (o lupi mannari) di Village che si sono dimostrati più un esercizio di abilità di combattimento che nervi.
Una delle più grandi sequenze di Village non ha affatto combattimenti. Invece, si basa sulla pura paura dell'ignoto e dell'atmosfera da solo, con Ethan che mira a risolvere enigmi - disarmato - in una casa buia con insenature costanti e rumori non identificabili. Sei impotente, non hai altra scelta che andare avanti, sapendo che qualcosa potrebbe nascondersi dietro l'angolo successivo.
Vorremmo che ci fossero più sequenze come questa (anche solo una in più), poiché è facilmente la parte più snervante del gioco. In confronto, il resto di Resident Evil Village non fa molto per spaventarti. Sebbene l'equilibrio tra azione e storia sia stato eseguito perfettamente, l'orrore che induce i brividi che ci aspettiamo da Resident Evil è stato leggermente attenuato.
Un altro aspetto che sembra un po 'più diluito in Village è la risoluzione dei puzzle. Sebbene Ethan possa trovare tesori e in alcuni casi combinare, non ci sono troppe sequenze che ti vedano dover trovare oggetti specifici per la progressione. Ebbene, non molti richiedono di cercare questi oggetti, comunque. Village per lo più rende il tuo percorso verso questi oggetti piuttosto lineare. Questo rende la progressione un po 'troppo semplice a volte, quando uno o due puzzle più impegnativi potrebbero fare molto.
Il nuovo sistema di caccia compensa in qualche modo questo, incoraggiandoti a cercare nel villaggio e nelle aree circostanti gli animali - e le loro varianti più rare - che possono fornire a Ethan pollame, carne e pesce. Questi possono essere trasferiti in una schermata del menu nota come Duke’s Kitchen per aggiornamenti permanenti. Anche se abbiamo fatto uno sforzo per cercare di trovare gli animali, è una caratteristica che, a volte, si è sentita leggermente imbullonata e fuori posto. Un secondo stai combattendo contro un Lycan, e quello dopo stai cercando di sparare ai pesci in uno stagno. Detto questo, gli aggiornamenti permanenti sono estremamente utili.
The Kitchen è solo uno dei servizi offerti da Duke di Resident Evil Village, il mercante carismatico del gioco. Anche se non siamo fan del tropo della vergogna del grasso, che vede questo proprietario sovrappeso avido sia del tuo cibo che del tuo denaro, il Duca è un salvavita e un chiaro successore del commerciante di Resident Evil 4 - fa persino riferimenti al suo predecessore. Il duca ti consente di acquistare una vasta gamma di oggetti, tra cui munizioni, bombe e nuove armi, nonché aggiornamenti di armi e inventario in cambio di una valuta chiamata Lei (suggerendo che il villaggio si svolge in Romania). Questo può essere trovato su nemici morti o ottenuto vendendo i tesori che trovi il Duca, che è di nuovo molto simile a Resident Evil 4.
L'inclusione del Duca elimina il fastidioso problema che abbiamo avuto in molti titoli di Resident Evil, dove finisci le munizioni e finisci per rimanere bloccato. Abbatte una barriera inutile. Tuttavia, vale la pena notare che le scorte di elementi essenziali del Duca non sono illimitate, il che è una buona cosa, poiché significa che devi essere più deliberato quando scegli di acquistare forniture extra.
Lycan e streghe e zombie, oh mio!
Uno dei più grandi cambiamenti apportati da Resident Evil Village è la varietà di avversari che i giocatori devono combattere nel gioco. Oltre a una varietà di Lycan, Ethan incontrerà anche creature simili a corvi, vampiri, esperimenti andati male e, ovviamente, zombi. La varietà di nemici è un grande aggiornamento su Resident Evil 7: conferisce al gioco un'atmosfera horror decisamente vecchia scuola, ed è una scossa che siamo molto felici di vedere.
Abbiamo giocato in Standard e non ci siamo mai sentiti sopraffatti dai nemici di Resident Evil Village, ma ci sono diverse opzioni di difficoltà per coloro che vogliono più di una sfida. La sparatoria e il combattimento sono abbastanza simili a Resident Evil 7. Non ci sono molte sfumature per la maggior parte dei combattimenti nemici: basta colpire il bersaglio (idealmente alla testa) e usare la guardia quando si avvicinano troppo.
Abbiamo scoperto che i boss del gioco e (in particolare) i mini-boss richiedevano un po 'più di strategia, anche se spesso abbiamo scoperto che i combattimenti contro i boss erano deludenti, con l'accumulo che suggeriva che una battaglia importante stava per seguire, e la realtà essendo che è finita in pochi minuti.
Abbattere questi nemici è più facile che mai, grazie ai potenziamenti e alle parti delle armi. Mentre Ethan raccoglierà le versioni di base di molte armi, tra cui pistole, fucili da caccia, un fucile da cecchino e un revolver, parti di armi extra possono affrontare problemi fastidiosi come l'oscillazione delle armi su un fucile da cecchino. Inoltre, il Duca può aggiornare queste armi con potenziamenti che migliorano aspetti come la potenza di un'arma, la velocità di fuoco, la velocità di ricarica e la capacità delle munizioni.
Man mano che l'arsenale di Ethan diventa più potente, devi preoccuparti della gestione delle risorse, in particolare della gestione dell'inventario. La buona notizia è che Village ha la migliore gestione dell'inventario che abbiamo mai visto fino ad oggi, permettendoti di acquistare più spazio di inventario dal Duca, impilare i tuoi oggetti e spostare gli oggetti per creare più spazio. Fondamentalmente, è nello stesso modo in cui lo ha fatto Resident Evil 4 - ed è il benvenuto qui.
Ciò che rende questa gestione ancora più semplice è che i tesori e gli oggetti chiave si trovano in una scheda diversa, quindi non stai cercando di mettere insieme armi, kit medici, oggetti chiave e tesori in un'unica sezione.
Anche la creazione è più facile che mai, con molte risorse a tua disposizione. Su PS5, puoi semplicemente tenere premuto "Triangolo" e selezionare l'oggetto che desideri creare. La gamma di oggetti da creare non è enorme, ma non è necessario che lo sia e puoi acquistare più opzioni di creazione dal Duca.
Utilizzo dell'hardware
- L'audio 3D di PS5 si aggiunge all'orrore
- Utilizza HDR e Ray Tracing su PS4 e Xbox Series X.
- Caricamento senza interruzioni
La vera star dell'orrore di Resident Evil è il suo audio. Resident Evil Village supporta l'audio 3D di PS5, che funziona con qualsiasi auricolare fintanto che stai giocando sull'ultima console di Sony. Funzionando come l'audio spaziale, questo ti consente di ascoltare i suoni provenienti dalla direzione della loro sorgente come se fossi effettivamente nel gioco. È perfettamente adatto a un gioco horror come Village, in particolare negli edifici più claustrofobici, in quanto ti consente di sentire ogni gocciolio in una prigione e ogni respiro roco di un avversario.
Ma non si tratta solo di ciò che si sente, a volte si tratta di ciò che non si sente. Abbiamo scoperto che diventavamo dipendenti dall'audio per indicare quando un nemico era nelle vicinanze, quindi in un'occasione in cui Capcom evitava di proposito che un nemico emettesse alcun suono, ci ha colto di sorpresa, per non dire altro.
La nostra unica lamentela con l'audio 3D è che il gioco non si registra automaticamente quando passi dall'audio della TV a quello delle cuffie, quindi devi modificare manualmente le impostazioni audio per ottenere il massimo dal suono.
Sebbene l'audio 3D sia limitato a PS5, entrambe le versioni del gioco per PS5 e Xbox Series X utilizzano il ray tracing e l'HDR, sebbene sia necessaria una TV che supporti quest'ultimo. Abbiamo scoperto che, anche senza una TV HDR, Village aveva un aspetto magnifico, quindi quelli senza non se ne perderanno tantissimo.
Anche i tempi di caricamento della nuova generazione sono un enorme vantaggio, con transizioni senza interruzioni tra il gameplay e le cutscene, il che significa che non sarai mai strappato dall'immersione di Resident Evil Village.
Altro da fare
Anche se il tempo di esecuzione di 10 ore di Village potrebbe non sembrare particolarmente lungo - e ci siamo presi il nostro tempo per esplorare tutto ciò che potevamo - non ci è mai sembrato che fosse troppo gradito. Village sa quando si tratta di una fine naturale e per fortuna non si spinge oltre.
Invece, la sua fine ti apre più porte e incoraggia la rigiocabilità. Alla fine della tua prima partita, ricevi punti sfida, proprio come Resident Evil 7, in base alle sfide impostate che hai completato durante quella prima partita. Questi punti sfida ti consentono di acquistare nuove armi che renderanno la tua prossima corsa più facile e un po 'diversa dalla prima: potresti persino voler aumentare la difficoltà la prossima volta. Puoi anche utilizzare questi punti per acquistare opere d'arte e statuette, se sei più un collezionista, o per sbloccare la modalità Mercenari.
La modalità Mercenari, vista per la prima volta in Resident Evil 3: Nemesis, ti vede tentare di raggiungere il punteggio più alto possibile semplicemente sparando ai nemici in aree fisse. Più alto è il punteggio, più alto è il grado, con voti più alti che ti permettono di sbloccare nuove aree. Mercenaries è perfetto per chi vuole una sfida o semplicemente per abbattere ondate di nemici.
Inoltre, arriverà in un secondo momento Re: Verse, che sarà una modalità online gratuita con Resident Evil Village. Inizialmente a causa del lancio insieme a Village, Re: Verse è stato posticipato fino a "Summer 2022-2023", quindi aspettati che venga pubblicato tra giugno e agosto, salvo ulteriori ritardi. Non abbiamo ancora avuto tempo pratico con Re: Verse. ma condivideremo le nostre impressioni quando avremo.
Verdetto
Resident Evil Village può avere i suoi difetti, ma è ancora uno dei migliori giochi di Resident Evil che abbiamo avuto il piacere di giocare. Anche se siamo delusi dai problemi di ritmo verso la fine del gioco e ci auguriamo che i combattimenti contro i boss abbiano più di un pugno per loro, il modo in cui Capcom unisce la storia di Village con la storia generale della serie è ben fatto. Applaudiamo i rischi che lo sviluppatore ha corso nella sperimentazione di una serie così veterana.
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